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中班益智区教案(实用20篇)

作者:HT书生

中班教案是根据幼儿的发展特点和兴趣爱好,结合教学资料和教学材料制定的一系列教学方案。想要写一份优秀的中班教案吗?不妨参考一下下面这些建议和经验。

中班益智区教案

1、以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边。

2、发展幼儿的空间方位知觉和判断力。

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

手环人手一个,竞赛用的'物品——星星、气球、贴纸等,活动场地布置左右边上挂东西。

一、谜语激趣。

谜语:一棵小树五个杈,不长树叶不开花。从早到晚不讲话,写字画画不离它。

二、区别自己身体的左右。

1、区别左右手。

(1)请小朋友举起拿笔的那支手,招招手。

(2)交流做哪些事情需要右手。

(3)请伸出左手摇一摇。

(4)竞赛游戏:“听口令”。(选择自己喜欢的手环颜色,然后找同样颜色的队坐下。)。

a、把手环戴在右手。

游戏规则:听口令举手,(游戏中增加难度,说相反:我说左手,你举右手等。)。

b、全部都对了,得一颗星,有错不得星。

2、区别左右脚。

(1)交流身体上除了左手、右手,还有什么有分左和右的?

(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏脚)。

(2)竞赛游戏:点鼻子。(游戏中增加难度,说相反:我说左眼,你点右眼等。)。

(3)小结:知道左和右,左手这边是左边,右手这边是右边。

三、感知左边、右边。

1、交流左边有什么,右边有什么?

a、你的左边是谁?在活动室里你的左边有什么?

b、你的右边是谁?在活动室里你的右边有什么?

2、改变方位再交流左右边有什么?

四、总结。

评出冠军队和亚军队。

以游戏贯穿整个活动,幼儿在游戏中度过,幼儿对整个活动有很高的兴趣,并初步掌握“以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边”。同时值得一提的是在活动中幼儿有自主权选择自己喜欢的组,很好地让幼儿得到互动。

中班益智区教案

中班的孩子已经很喜欢和同伴交往,喜欢和同伴一起玩,也很乐意与同伴分享快乐,有很好的交往、合作意识。在表演区中愿意使用多种表演道具,并自觉爱护好每一种游戏材料。并能与同伴友好合作,学会在表演中倾听同伴的故事语言,配合同伴的角色行为。

名称:"笑哈哈"剧场区别。

1、愿意使用多种表演道具,并自觉爱护好每一种游戏材料。

2、能与同伴友好合作,学会在表演中倾听同伴的故事语言,配合同伴的角色行为。

3、能大胆、大方、大声地展示自己的表演内容,对自己的演出充满信心。

4、学做文明有礼的小观众,安静地观看演出并给予评价。

1、采用废旧大纸盒制作空心演出舞台,或在教室的角落利用彩带拉花布置一个小剧场。

2、表演道具:动物手偶、动物帽子、打击乐器、自制话筒、地毯、门票、观众小椅子(与门票号码一一对应)。

玩法提示:

观众买票入场,并对号入座。演员根据自己的喜好或故事内容选择相应的道具进行合作表演。(故事、唱歌、舞蹈、猜谜语等等都可以。)演出完毕顾客鼓掌喝彩,也可以说一说演员们的精彩之处。演员和观众可以互动游戏,例如:请观众上台唱歌等。

1、表演手偶故事时,要引导演员们注意不要把头露出舞台,而且手中的手偶道具要把正面朝向观众。

2、鼓励演员们在演出时声音尽量要大点,注意声调的高低起伏。

3、教师可以演员的身份参与表演区的活动,用自己的实际表现去感染、熏陶孩子。

4、提示演员们可以表演一些自己熟悉、拿手的节目。

表演游戏是指幼儿通过扮演某一角色,运用一定的表演技能(言语、动作、手势),再现生活内容的一种游戏形式。它不以演给别人看为目的,而以表演角色活动为满足和快乐。幼儿在游戏中的情绪是积极的、愉快的,因此,通过表演游戏对幼儿进行教育,是幼儿容易接受的一种形式。此次活动中我结合自己的认识总结出了自己的收获与困惑如下:

1、通过角色表演游戏可以激发幼儿对生活的兴趣并加深理解,角色表演游戏具有情感渲染和直观体验的特点,有利于激发幼儿对作品的兴趣,加深他们对生活的理解。

2、借助角色表演游戏可以发展幼儿的想象力,幼儿演的角色、使用的道具、场景虽然都是假的,但幼儿都把他当真的,以角色的身份、语言来说话、行动,这些都带有幼儿自己对人物的再创造,从而促进了幼儿想象力及创造性思维的发展。生活中含有大量、丰富的、优美的语言,在表演游戏的过程中,幼儿学习运用语调、表情、动作去表现角色的形象和情绪,这对发展中班幼儿的语言及表演才能有重要的作用。

3、通过角色表演游戏更进一步发展幼儿良好的个性,幼儿要克服怕羞、胆怯的心理参加表演是有勇气和有自信心的表现。一个胆怯的孩子,哪怕第一次在众人面前演的再不如人意,但对他来说,也是一个突破,一个飞跃,是非常值得肯定和赞扬的,因为他战胜了自己,勇敢地站了出来。在本次的观摩活动中,每一个参与角色表演游戏的幼儿,他们在游戏时主动与同伴协商分配角色,互相化妆,共同准备道具。这就给幼儿之间的互相交流相互合作提供了一个合适的场合与适时的机会,表演时,角色之间的配合、甚至于上场的.先后顺序安排等也能锻炼幼儿合作意识与交往能力。

4、培养幼儿积极的情感并受到美的熏陶,角色表演游戏使幼儿的情感得到表现,一旦幼儿的创造性成就欲望得到了极大的满足,就会产生一种愉快的情绪体验。幼儿通过玩角色表演游戏,以具体、生动的形式来体会所表演角色的思想内容,了解人物之间的关系,明辨是非,知道什么是正确的行为和优良的道德品质。品德教育渗透在表演中,受到思想情操的陶冶,培养了幼儿美好的心灵和积极的情感。

大班益智区教案

小型地垫若干,起点和终点的标志物各1,色子2个(颜色不同,每个面上标有3以内的数字),代表走棋双方的小汽车2辆,成长过程中的.图片若干。

【玩法与指导建议】。

1.指导幼儿熟练进行6以内的加减运算,计算出自己的前进步数。

2.鼓励幼儿自主将棋盘上的景点进行排列,两人结伴、轮流掷色子,两个色子出现的面是同色的,则数字相加,按得数走棋;若两个色子出现的面是异色的则数字相减,按得数走棋。在行棋过程中,若停在图片处,则要说出图片中的小朋友这样做是对还是错,答对多前进一步,答错退一步,先走完全程为胜利。

3.导幼儿在一轮游戏结束后简单记录结果。

4.提示幼儿可以自己做棋子在棋盘上行进,也可以用玩具小汽车做棋子。

中班益智区教案

这个韵律活动选自奥尔夫音乐《开始和停止》。该乐曲有反复的开始和突然停止的特点,带给幼儿一种有趣好玩的感觉。采用许卓娅老师提倡的“傻瓜”流程,设计以小鱼智斗大鲨鱼的故事导入并贯穿整个韵律游戏,用图谱的方法来帮助幼儿理解旋律,尝试用小鱼静止变造型来表现这一音乐的特点,来提升幼儿冲动和控制的能力。

1、熟悉乐曲旋律和句式,听出乐句末的休止并做出静止状态。

2、愿意参加游戏,体验游戏带来的快乐。

3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

5、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

音乐cd;海洋背景图一副;大鲨鱼头饰1;大鲨鱼图片6张;记号笔一支。

(一)倾听音乐,感受音乐旋律。

1、故事导入:在美丽的大海里,住着一群快乐的小鱼,他们每天在大海里游来游去很幸福,突然有一天来了一条大鲨鱼,小鱼们灵机一动,大鲨鱼东找找西找找,只看到水草、礁石,找不到一条小鱼就走了。小鱼得意洋洋的说“找不到我吧”,又开始游来游去,原来小鱼们变成了海底不动生物,逃过了大鲨鱼。今天老师带来了一段音乐,这个故事就藏在音乐里,我们来听一听。

2、欣赏音乐第一遍,提问:哪一段音乐表示小鱼在游,哪一段音乐表示大鲨鱼出来了?

3、欣赏音乐第二遍,提问:那大鲨鱼一共出来了几次?

4、欣赏音乐第三遍,验证鲨鱼一共出来了几次。

(二)结合图谱,理解音乐旋律。

2、幼儿用手来表现小鱼游,感受音乐开始和停止。

3、引导幼儿默念“找不到我吧”的方法感受乐句中停止部分的时间。

(三)通过游戏,表现音乐旋律。

1、请幼儿猜想结果:小鱼有没有被大鲨鱼吃掉?感受最后一句逃跑的乐句。引导幼儿游戏时逃到自己的位置上躲好。

2、教师扮演大鲨鱼,幼儿扮演小鱼静止造型。(游戏2次)。

(四)延伸。

小鱼凭借自己的智慧终于战胜大鲨鱼,没有被大鲨鱼吃掉,她们开心的游回了家。

音乐审美感受是使儿童在学习音乐过程中,通过感知音乐作品的艺术美,在情感上产生共鸣,获得美的感受。因此,音乐教育中无论是能力培养、思想认识提高,还是心灵陶冶都需要经过一个循序渐进的、连续不断的、潜移默化的教育过程。

中班益智区教案

1、激发幼儿自己的事情自己做的愿望。

2、引导幼儿认识手,知道用手能做许多事情;发展幼儿的语言表达能力;教幼儿初步保护手的.概念。

3、帮助幼儿初步获得有关数的概念。

1、丰富的手工操作材料:橡皮泥、颜料、串珠积木、棉签棒、纸等。

2、活动场所:空旷一点的多媒体教室。

3、音乐磁带和音乐播放器。

老师与幼儿一起听音乐、做动作进入活动室。

1、看一看:启发幼儿观察,然后说出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)。

2、比一比:启发幼儿说出手指的名称,并比较不同,引导幼儿与同伴、老师的手进行比较。

3、说一说:激发幼儿用语言来表达手能做许多事情,教育幼儿要自己的事情自己做,把自己的小手变成最能干的小手。

4、保护好我们的小手。讨论:怎样保护好我们的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出门要戴手套等。教育幼儿保护好自己的小手。

玩一玩手指游戏。四、感知操作法:变一变,老师和幼儿一起用手变“魔术”,鼓励幼儿自由选择喜欢的材料进行操作活动,如印画、撕纸、穿项链、用橡皮泥串糖葫芦等。

听音乐离开活动场地。

大班益智区教案

本课在游戏中,让幼儿了解小猫、小狗、小兔它们喜欢吃什么食物,通过喂小动物激发幼儿热爱小动物的情感。

活动重点:知道小猫、小狗、小兔喜欢吃什么食物。

活动难点:幼儿能将手中的食物卡片送到相应的小动物面前。

1、引导幼儿说出小猫、小狗、小兔最喜欢吃的食物。

2、鼓励幼儿大胆的进行操作,给小动物喂食。

3、激发幼儿对小动物的热爱之情。

1、引导幼儿认识小狗、小猫和小兔。

2、小狗、小猫、小兔的毛绒玩具,萝卜、鱼、骨头的卡片若干。

“小朋友,今天我们班里来了三位小客人要和大家交朋友呢。你们看是谁啊。”(引导幼儿说出小动物的名称)。

1、引导幼儿了解小动物最喜欢吃的食物。

鼓励幼儿互相讨论,大胆发言(以小动物的口吻向幼儿介绍)。

2、引导幼儿给小动物喂食(重点)。

(1)引导幼儿将手中的食物卡片送到相应的小动物面前(难点)。

(2)鼓励幼儿大胆动手,巩固所学知识。

3、教育幼儿爱护小动物。

表扬活动中积极动手操作的幼儿,奖励小粘贴。

中班益智区教案

1、通过实验发现筷子、勺子、吸铁石能从米中取出小铁珠,感受吸铁石给米中取物带来的方便。

2、能积极参与活动,用简短的语言表达自己的观点。

3、萌发进一步探索吸铁石的秘密的欲望。

4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

5、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

1、每组准备一个盒子,里面撒一些米,在米中混合一些小铁珠。

2、每组准备一份取物的工具,有筷子、勺子和吸铁石。分别放置在小篮子里。再准备每组一个空盆子。

3、教师准备二张记录表。

一、导入活动:

幼儿自由说说取小铁珠的.方法。

二、提供工具,让幼儿说说都有什么工具。

1、出示:筷子、勺子、吸铁石,猜一猜,这些工具能把小铁珠取出来吗?

2、出示统计表(一),介绍记录方法(在表格中第一格打勾和叉)。

三、探索:

2、幼儿开始取物,并记录(记录在相应工具后面第二格,打勾和叉)。

请幼儿说说你用的什么工具,是怎样取的?和你猜想的是不是一样?

3、什么工具取回形针又快又方便?幼儿自由地说说。

四、取铁珠比赛。

1、每人取一样工具,不能换工具,又快又好地取小铁珠,在老师规定的时间看谁取的小铁珠多,老师喊停必须停下来,否则算犯规。

2、记录结果,数小铁珠的个数,在记录(二)中填写。

3、得出结论:取米中的小铁珠用吸铁石又快又方便。

吸铁石有这么大的本领,它还可以帮助我们做什么呢?我们下次再来讨论。

引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。

幼儿园中班益智游戏教案幼儿园中班益智区墙面布置

玩法:将乒乓球从桌子上积木搭好的跑道中吹进对面的筐内,一吹进的为胜。

规则:不能用手拿球,只能用嘴吹。

游戏目标:

1.培养幼儿的观察细心,四肢平衡能力。

2.喜欢集体活动,积极参与。

3.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

游戏准备:

班级床6张,长橡皮筋3条,红色雪花片,小凳子。

游戏玩法:

将所有的桌子四脚朝上,橡皮筋在所有桌子的脚上高低、错落有致的拉开,小凳子随机摆放在火线内,当地雷区,并在拉出的每条橡皮筋上夹上雪花片,幼儿从外面慢慢进入火线内,不触碰火线,避开地雷区,在听到炸弹爆炸的倒计时时,马上进入安全区,避开炸弹才算成功,安全区就是每一张桌子内。

游戏规则:

幼儿进入火线区内的时候身体的任何一部分触碰火线,雪花片摇晃和掉落就被视为受伤,退出火线区,在进入安全区之前也要避免身体碰到火线,炸弹爆炸还没有进入安全区的就被认为受伤退出火线区,危险过去后,幼儿继续,教师可以适时改变桌子的摆放和橡皮筋的变化,以增加难度。

游戏反思:

今天我们班级玩了穿越火线的游戏,布置完场地后,孩子们都特别兴奋,都讨论着今天我们玩什么,有人说是跳皮筋,有人说抓鱼,等我说完游戏玩法后,孩子们跃跃欲试,于是我请所有的幼儿进行尝试,接着请他们总结经验,但在正式开始后,我就发现出现了大问题,所有的孩子在游戏中最多的关注不是自己有没有碰到火线,而是其他小朋友有没有碰到火线,所以班级里非常的嘈杂,都是小朋友在说,谁谁谁碰到了,你要出去,去疗养站,慢慢的孩子之间的气氛有点紧张了,我马上请所有的幼儿进入安全区,和孩子们讨论,所以让孩子们了解这个游戏的情景,这是是军事演习,你们现在是一个团队,所有的人都是去执行任务的,所以你们要做的是完成自己的任务,然后去帮助自己的队友,而贺老师是军官,来监管你们谁不小心,失败的人多了,你们的任务就失败了,接下来活动就顺利多了,孩子们渐渐融入游戏情景中,小心的行进,帮助队友,活动结束后,孩子们都希望我下次再玩这个游戏,而我要做的就是下次,如何设计游戏,让游戏更加生动有趣,让孩子们在游戏中体验快乐,并相互合作。

大班益智区教案

我们班上的小朋友部分是边远农村的孩子,没有见过超市,更加没有去逛过超市,对于型超市的认识还不清楚。

活动目标。

1、了解型超市。

2、知道在型超市里该如何购物。

3、自己能够立的完成在超市购物的全过程。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、考验小朋友们的应能力,锻炼他们的'个人能力。

教学重点、难点。

教学的重点就是让小朋友了解超市的布局,购物的流程。

大班益智区教案

活动目标:

理解故事内容用完整的语言复述故事。

体验快来的情绪,学习寻找快乐的方式。

认字棕、蓬、心、事情。

引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

领会故事蕴含的寓意和哲理。

活动准备:头饰、图片、挂图、字卡、故事录音带语言画册。

活动过程:

1、组织幼儿进教室坐好。

2、认字;。

1)、小朋友今天老师带来了许多字宝你们想不想认识他呀,出识字卡请幼儿认读。

2)、认识了这么多字宝宝你们开心吗?引出开心并请幼儿一起说说自己开心的事。

3、引入课题:

4、组织幼儿坐好听故事录音。

5、提问并引导幼儿回答问题。

出示图片引导幼儿回答。

6、做律动小星星。

7、出示挂图引导幼儿观察并理解挂图内容。

8、看画册。

1)、看画册引导幼儿完整讲述故事。

2)、幼儿看画册分组讲述故事。

3)、找幼儿复述故事。

9、教育幼儿学会找开心。

小朋友,故事中蓬蓬找到了开心,它找开心的最好办法是什么?那我们是不是也要向他学习,在你自己不开心的时候,也出去看一看,玩一玩,找点事情做就会把烦恼忘,每天开开心心才会健康成长。

10、结束。

希望小朋友每天都开开心心的,那我们就做一只开心的小鸟飞出教室做游戏吧。

活动反思:

本次活动我做了充分的准备,活动效果也比较不错。活动中孩子能围绕“找来的开心”这个主题进行思考、回答。并能完整的复述故事找到故事的主体。但是通过这次活动我发现对教材研究的`还够精确不够到位活动中应先提些简单的问题。让幼儿带着问题去听故事。在活动中让幼儿有充分的时间观察图片老师不能给予启发。认字宝宝应穿插故事之中在幼儿理解故事内容基础上在引导幼儿认识字宝宝效果会更好。

大班益智区教案

材料:

木质积木若干,奶粉筒、易拉罐等轴助材料,玩具小汽车若干,“幼儿学习材料”一(我爱家乡》。

玩法与建议:

1.鼓励幼儿利用两柱一板的架高方法搭建跨海大桥的基本外形。

2.引导幼儿欣赏跨海大桥的.视频,自主阅读《我爱家乡》第32页,结合搭建立交桥的经验和方法,利用长短不同的积木和奶粉筒、易拉罐等辅助材料,运用平铺、首尾相接、延伸等方法搭建跨海大桥,尝试用转向的方法让大桥转弯。提醒幼儿观察跨海大桥护栏的造型,尝试用圆弧和长条积木有规律地添加护栏部分。

3.启发幼儿结合实际生活经验搭建立交桥的旗杆及上下桥部分,利用玩具小汽车在跨海大桥上按规则进行开车游戏。

大班益智区教案

1、尝试用多种简便的方法区别和记录物体的轻重,初步了解轻重与大小、多少、资料等的辨证关系。

2、培养幼儿好探究、敢实践的科学精神,提高他们解决问题的能力。

3、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的'准确性、敏捷性。

1、幼儿人手两、三个小件物体、一张记录单、一张操作单、一支水彩笔。

2、分组资料:用裤架改制的“天平秤”、一次性透明水杯、牛皮筋若干。

3、音乐磁带“大桶与小桶”。

(一)教师扮演哑剧“举重”,引出课题:

1、我在干什么?举了几次?每一次的结果怎样?你觉得为什么会这样?

(二)幼儿尝试用各种日常的资料比较物体的轻重并加以记录。

介绍操作方法和记录要领:

2、幼儿尝试用目测和其他各种简便的方法比较盆中物体的轻重并加以记录。

3、汇报并交流:

4、操作练习:

印章婴幼儿也想玩跷跷板比轻重的游戏,请根据纸上跷跷板的平衡情况在两边敲上一定数量的印章。

(三)听音乐“大桶与小桶”想象搬很重或很轻的东西自然离开活动室。

小班益智区教案

1、通过观察动物的皮毛认识各种动物。

2、培养幼儿的观察力、想象力和口语表达能力。

3、能用较清楚的语言讲述自己的观察和发现。

4、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。

比较金钱豹与老虎身上的黑色的形状有什么不同,斑点狗与奶牛身上的黑色有什么不同。

一、与幼儿课前认识谈话,稳定幼儿情绪.

二:出示多媒体以喜羊羊引出课题。

师:这个事什么地方?(出示喜洋洋画面)。

幼:喜羊羊。

幼儿回答:喜羊羊,美羊羊,等等。

师:今天羊宝宝们是不是都在家啊?看这是谁?来,我们跟他招招手,早上好,(先出喜羊羊)后出美羊羊(打招呼,嗨!)再出现羊羊,这个是谁啊?力气好大的羊羊(双手做有力气的样子。还有吗?哇,这么开心,最后——看,一共有多少个羊羊?(出示所有的羊羊)。

幼:6个。

师:对6个羊羊,想不想跟上面的羊羊一起玩?现我们到它们家去玩了。

幼:想。

师:好,我们去了。

三.出示多媒体:去羊村的路,让幼儿通过观察动物的皮毛辨别三种动物,豹子,老虎,长颈鹿。

师:看羊村在哪里?

幼:上面。

幼:一条,两条三条。

师:什么颜色的谁知道?

让几名幼儿回答,

师:轻轻地说,别吓着羊羊们。(请几名幼儿说)。

师:哇,美羊羊的声音真好听,看看有没有蓝色的路?找找看喔,(教师点多媒体)用箭头提示出来。

幼:蓝色。

师:在最中间说得好,有一条蓝色的路,(用箭头表示)还有什么颜色的路?

幼:红色的,(一个幼儿回答)。

师:喔,我们看是不是红色的(教师操作多媒体)箭头表示,红色的有吗?

幼:有。

师:有。

师:还有什么颜色的路?

幼:黄色。

师:说得真好(教师用箭头表示)。

师:黄颜色的也有了,到羊村一共有几条路?

幼:三条。

幼:能。

师:哦。有的说这些地方有灰太狼,你们仔细看看他们是谁?

出示多媒体动物图片一小部份,让幼儿观察,提问。

师:你看到有什么动物?

幼儿回答。

师:狮子躲在什么颜色的路?躲在什么颜色的路?

幼:黑色的?

师:它的毛是什么颜色的?黑颜色的下面是什么颜色?

幼:红色,黄色......

幼:狮子。

师::看看,有没有人看得出蓝色的路上正走着的是谁啊?

幼:狮子,老虎等。

幼儿回答:黄颜色有黑色的。

师:对,黄颜色上有黑色的,黑色的是怎样的?幼儿回答。

师:刚才看到豹子身上的黑色是一点一点的,老虎身上的黑色是怎样的呢?是老虎吧?

幼儿:是。

师:真的是老虎,老虎身上的黑色是一点一点的吗?

幼:不是。

师:是怎样的?(幼儿回答)刚才小朋友说对了,老虎身上的黑色是一条一条的。

师:你觉得大树背后的是啊?

幼:喔。

师:有觉得不一样的吗?

幼:没有。

师:那你们叫狮子出来。

幼:狮子出来。

师:看来它不是狮子,它不出来,那这是谁呢?有人认出来了,,对这是长颈鹿。

幼:黄色的。

幼:苹果,树叶等等。

师:对长颈鹿长长的脖子经常伸长吃树上高高的树叶,那好,我们一起走黄色的路好不好?小脚一步一步往前走,(教师操作多媒体小脚印走,与幼儿一起数)。

四、通过观察几种黑白动物的皮毛,及拼图的活动,说说都是那些动物的皮毛。

师:一步,两步,三步,看看到了吗?走到第五步时,“。

(惊讶的表情说:哦,这里有一扇门挡住了,这扇门是什么颜色的?(幼儿回答)。

师:只是有黑色和白色,看来里面藏了很多动物朋友也是黑色和白色的,你知不知道还有什么动物还有黑色和白色的?幼儿回答师:都不知道是吧?那我们把门打开。(教师操作多媒体打开门,出现很多黑白一小块的相片)。

师:看看这里有很多黑白动物的相片。猜猜会是什么动物呢?(幼儿回答)。

幼:好,

师:好了,做你自己的事情吧。

幼儿回桌子进行操作。

师:有的已经拼好了就回到自己的位子坐好就可以了,好了吗?(幼儿回到自己的位子坐好后)让幼儿说出刚才拼出的幼那些。(请几名幼儿回答)教师操作多媒体,点出牛奶,熊猫。点出熊猫提问。

师:熊猫哪里是黑色的?(幼儿回答)手,脚,耳朵,眼睛,鼻子,瞧,熊猫多可爱,眼睛黑黑的,鼻子黑黑的,连四肢都是黑黑的,(让幼儿观察多媒体)指出奶牛,斑马(身上白色的是斑马)还有谁?小狗?真的是小狗吗?等一下它出来,我们跟它打招呼好不好?有没有人知道身上一点一点的这狗是什么狗啊?——这个叫斑点狗。这个叫什么狗(指小狗)。

幼:斑点狗。让斑点狗与奶牛做对比。

师:刚才我们看过奶牛,斑点狗身上的图案和奶牛身上的图案是一样的吗?哪里不一样。(小狗身上的黑色是一点一点的,奶牛身上的黑色呢?是一大块一大块的。)。

师:好了,最后一个是?(企鹅)。

幼儿:企鹅。

师:哇,小企鹅,小企鹅身上哪里是黑色的?

幼指出背部,鼻子、翅膀。

师:瞧,几只黑白的动物都被你们找出来了,好了,我们继续去羊村了,再往前走一步,还有一步。

五、教师点羊村多媒体,播放影片结束活动。

师:到了吗?

幼:到了。

师:你们看看我们遇到谁了,走了这么久,我肚子都饿了,你们饿了吗?想去谁家吃饭呢,好了我们去xx家吃饭了,跟后面的老师再见!

春天到了,天气变暖了,这两天一直是晴好的天气,鸟语花香,这么好的环境、天气,不上这节课真浪费啊!班级里的自然角早已经布置好了,小朋友们从家里带过来的各种植物种子都已经开始冒出小小的芽来,更为我上这节科学课提供了最好的实物参照。在观察自然角的时候,小朋友们围在边上,用好奇、希冀又带点惊喜的眼光看着从松翻的泥土中破“土”而出的小嫩芽,满心欢喜。叽叽喳喳地说个不停。“春天”这个词,已经随着小芽而进入到孩子们的脑海中了。说得再多,也远不如眼见为实来得贴切。所以我想:对于这群天真的孩子,用事实来说明问题更比用故事、图片之类来得直观、强烈得多。课程与实际相联系、相结合,往往能获得更出色的效果。

小班益智区教案

在参观幼儿园附近的华菀小区时,孩子们看到许多风筝被扯在电线上,他们议论要是没有电线就可以放风筝了。于是我引发孩子讨论,今后的小区可能会怎样?有的说今后的小区房子可能会更高,人一坐到楼梯上就把直接把你带到家,有的说小区里可能没有电线了,电线藏在地下,坏人一来就冒出来缠住他……孩子们头脑中的美好愿望被激活,由此产生了活动《未来小区》。

1、发展想象,并能将自己的愿望在操作活动中体现出来。

2、热爱自己的小区,向往未来的生活越来越好。

3、初步萌发合作意识。

4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

5、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

1、幼儿已参观过小区,有参观小区的录像,并在活动室里布置各小区的照片。

2、废旧纸盒、铁罐、橡皮泥、旧挂历纸、水彩笔、皱纹纸、双面胶,透明胶、剪刀、玩具、图片、半成品树、花等。

一、导入活动。

(1)欣赏小区录像。

师:前两天我们参观华苑小区,你最喜欢什么地方?为什么?你觉得现在的小区有什么需要改进吗?为什么要改?你想怎么改?(你们说的真好,我们未来的小区就可以这样。)。

二、展开活动。

师:现在我们把自己的'想法做出来吧!(介绍各类材料)。

(1)幼儿自由选择材料,进行分工合作。

(2)教师指导有困难的幼儿。

三、分享活动。

(1)展示作品,幼儿介绍。

(2)教师小结。

师:在我们大家的共同合作下,我们未来的小区已经越变越好了,我们的生活也会越来越美好。

从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

大班益智区教案

1、继续感知图形(梯形、椭圆形)的多种变式,知道图形改变方位后还是同一种图形。

2、知道按照游戏规则进行游戏,理解并遵守游戏规则,锻炼仔细倾听并根据指令快速反应的能力,体验活动的快乐。

3、感知图形的相同点与不同点。

1、幼儿游戏用的用大泡沫垫组合而成的图形骰子10个,六个面分别贴有正方形、长方形、三角形、梯形、圆形、椭圆形。

2、幼儿能识别并命名基本的几何图形,如圆形、椭圆形、梯形等。

一、幼儿翻图形骰子。

1、请幼儿翻图形骰子,边翻便带领幼儿说说图形名称。

(1)师:今天老师带来了许多骰子,现在请小朋友看看这些骰子上都有什么呀?

(2)师:原来骰子的每一个面上都有一个图形,那么我们就叫它图形骰子。

2、教师请幼儿将图形骰子翻面,带领幼儿一起认识图形。

二、教师将幼儿分成红蓝两队看图片进行翻图形骰子的游戏,带领幼儿进一步掌握各种图形的基本特征。

师:现在我们分成了红蓝两队,老师要看一看那一队的小朋友能按要求找出正确的图形。

正方形:四条边,四个角。

圆形:没有角,弯弯的。

长方形:四条边,长短不一样。

三角形:三条边,三个角。

梯形:两条平行边,一条长一条短,还有一条斜斜的。

椭圆形:没有角,圆圆的,弯弯的。

三、继续玩游戏,幼儿根据老师所说的内容翻图形骰子,感知梯形、椭圆形、三角形的`多种变式。

师:小朋友们原来认识这么多图形,那现在老师要增加难度了。

教师描述图形,幼儿翻。

两条平行边,一条长一条短,还有一条斜斜的(梯形)。

扁扁圆圆像鸭蛋(椭圆形)。

三条边,三个角,像小山(三角形)。

四、教师带领幼儿继续游戏,感知图形的相同与不同。

师:刚刚游戏太简单了,小朋友们都完成了,老师还要增加难度,要不要试一试。

图形宝宝真可爱,弯弯边儿没有角(圆形、椭圆形)。

图形宝宝真可爱,四条边,四个角(正方形、长方形、梯形)。

小结:原来这些图形有不同的地方,也有相同的地方。我们在平时生活中可以去找一找这些图形。

益智区活动教案

内容摘要:开展课题研究已经有一学期的时间了,我们在对益智区的观察中,也得到了一定的收获与经验,使我们对于“益智活动区材料的投放与教师指导”有了更深一步的研究与认识,幼儿园区域活动是教师根据教育目标和幼儿发展水平,有目的地创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力,我园在游戏材料的选择上注重了对废旧材料的使用,针对不同年龄组幼儿特点,投放适合幼儿内在需求和年龄特点的废旧材料,培养了幼儿动手实践能力和创新精神。

《指南》中提到:环境是重要的教育资源,有效利用环境资源,重视建设节约型社会,创设和谐人际环境,对幼儿身心健康发展有着至关重要的现实意义。

那么如何利用废旧材料发挥益智区其更大的价值?

关键词:废旧材料益智区开发与利用。

一、废旧材料为幼儿益智区创设空间氛围奠定了基础。

《指南》指出:幼儿园应与家庭、社区合作,充分利用各种教育资源,共同为幼儿的发展创造良好的条件。

艺术领域中也指出:“指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活或开展其它活动”.

1.给予新颖的刺激,为幼儿良好游戏奠定基础。

《指南》中提到:幼儿游戏的空间、设施、活动材料等,应有利于引发幼儿与周围环境之间积极的相互作用,支持幼儿的游戏和各种探索活动。

2.给予吸引,为幼儿创设良好氛围。

《指南》中提到:幼儿游戏场所形成和谐、温馨和心理氛围,使幼儿游戏感到轻松与愉快。

我们将墙面充分利用起来创设百迷宫就是利用废旧吸管和海绵垫子创设良好的游戏氛围,使幼儿更好的进入生活化的游戏状态。

3.材料投放有趣味性,使幼儿能专注游戏。

我们都知道废旧材料具有探究性和操作性,例如大班的幼儿思维活跃,想象力丰富,喜欢参与一些探索性、操作性强的游戏。

幼儿的思维方式从具体形象思维向抽象逻辑思维,精细动作能力、观察力、专注力等方面能力发展欠佳,因此提供有一定难度、可变化的操作性强的游戏材料。

在投放的时候加入废旧材料的制作,如生活材料中牙膏盒、废纸箱、等等都是区角活动中的好材料,我们利用纸盒做了小孔成像,老鼠吃奶酪等材料,这些废旧物品取材方便、来源广泛,既丰富了操作的材料,又节约了开支。

这样更增加了幼儿和材料之间的熟悉度,为幼儿增添了许多意想不到的乐趣。

我们还将废旧材料放在益智区的筐中,供大班幼儿自己尝试制作益智区材料。

二、废旧材料在益智活动中的合理利用。

1.废旧材料的合理收集和整理。

利用一切可以利用的资源,特别是投放低成本、易收集,活动功能灵活的生活中常见材料来支持幼儿活动的需要,要将收集来的材料进行归类整理。

我们可能会利用各种桶类做钓鱼、穿孔、天平之类的材料,利用各种充值卡做数与数的材料,利用各种杯具制作电话,传声机类的游戏等等。

2.利用废旧材料创设益智区背景环境。

(1)纸系列的材料运用:用纸卷成纸棒做壁挂;用纸卷成纸环做小蜗牛;用纸卷成长短不同的纸棒来插纸偶等。

(2)盒、筒、箱系列材料的运用:用纸箱做成拼图玩具、用小薯片盒做益智区操作材料、用大薯片筒做娃娃、插花、益智区玩具;用香烟盒做益智区操作材料。

(4)石头、贝壳、包装袋系列材料的运用:用石头、贝壳进行拼摆。

三、教师引导贯穿,为幼儿提供支撑。

《指南》中提倡:教师应关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师幼互动。

陈鹤琴先生的“活教育”理论体系:“直接拿儿童熟悉的事物来作为教材、教具被认为更有利于促进儿童对生活的理解,从而提高对学习的兴趣和效率。

”发挥区域废旧材料的价值利于幼儿的参与。

作为教师要引导幼儿充分利用废旧资源,不断创新教育活动,创新好环境,创新活动教具,这样才能为幼儿的发展创造更加优质的教育资源,成为幼儿成长的不竭源泉。

参考文献:

1.陈鹤琴:《陈鹤琴教育文集》,北京出版社,1983年12月。

2.《3-6岁儿童学习与发展指南》。

2012年10月9日。

3.李季湄:《〈幼儿园教育指导纲要(试行)〉简析》,《〈幼儿园教育指导纲要(试行)〉解读》,江苏教育出版社2002年4月版。

大班益智区教案

2、学习棋牌区的玩法。

3、能合作地玩游戏游戏准备各种棋牌。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的'想法。

5、培养幼儿乐观开朗的性格。

一、了解各区域的玩法和投放的材料。

1、投放的材料:跳跳棋,象棋,围棋,扑克,拼图等。

2、幼儿自主选择自己喜欢的材料。

玩法:

规则:

没有带牌进入区域角的小朋友取消资格。

大班益智区教案

福禄贝尔玩具、不织布拼摆板、海洋动物图片、绘本《大海里我最大》。

【玩法建议】。

1.鼓励幼儿根据大海里我最大中大王乌贼的形象,选择合适的福禄贝尔材料利用连接、平铺等组合方式进行拼摆。

3.启发幼儿大胆想象,尝试增添有趣的`海洋情景,如:海底的珊瑚礁、摇曳的海草等,并讲出它们之间的故事。

4.幼儿拼摆好的作品,及时拍照记录,引导幼儿分享讲述自己的作品,并投放到区域范例中。

大班益智区教案

1、继续感知图形(梯形、椭圆形)的多种变式,知道图形改变方位后还是同一种图形。

2、知道按照游戏规则进行游戏,理解并遵守游戏规则,锻炼仔细倾听并根据指令快速反应的能力,体验活动的快乐。

3、感知图形的相同点与不同点。

1、幼儿游戏用的用大泡沫垫组合而成的图形骰子10个,六个面分别贴有正方形、长方形、三角形、梯形、圆形、椭圆形。

2、幼儿能识别并命名基本的几何图形,如圆形、椭圆形、梯形等。

一、幼儿翻图形骰子。

1、请幼儿翻图形骰子,边翻便带领幼儿说说图形名称。

(1)师:今天老师带来了许多骰子,现在请小朋友看看这些骰子上都有什么呀?

(2)师:原来骰子的每一个面上都有一个图形,那么我们就叫它图形骰子。

2、教师请幼儿将图形骰子翻面,带领幼儿一起认识图形。

二、教师将幼儿分成红蓝两队看图片进行翻图形骰子的游戏,带领幼儿进一步掌握各种图形的'基本特征。

师:现在我们分成了红蓝两队,老师要看一看那一队的小朋友能按要求找出正确的图形。

正方形:四条边,四个角。

圆形:没有角,弯弯的。

长方形:四条边,长短不一样。

三角形:三条边,三个角。

梯形:两条平行边,一条长一条短,还有一条斜斜的。

椭圆形:没有角,圆圆的,弯弯的。

三、继续玩游戏,幼儿根据老师所说的内容翻图形骰子,感知梯形、椭圆形、三角形的多种变式。

师:小朋友们原来认识这么多图形,那现在老师要增加难度了。

教师描述图形,幼儿翻。

两条平行边,一条长一条短,还有一条斜斜的(梯形)。

扁扁圆圆像鸭蛋(椭圆形)。

三条边,三个角,像小山(三角形)。

四、教师带领幼儿继续游戏,感知图形的相同与不同。

师:刚刚游戏太简单了,小朋友们都完成了,老师还要增加难度,要不要试一试。

图形宝宝真可爱,弯弯边儿没有角(圆形、椭圆形)。

图形宝宝真可爱,四条边,四个角(正方形、长方形、梯形)。

小结:原来这些图形有不同的地方,也有相同的地方。我们在平时生活中可以去找一找这些图形。

益智区小班教案

会给小熊穿鞋。

小熊玩偶一个,小鞋一双。

从托盘中抱起小熊放在腿上,并使小熊脚尖朝上。

将小熊的脚套进鞋中,并提起鞋跟。

以同样的方法帮助小熊将另一只鞋子穿好。

可增加小鞋的种类、数量,在学穿鞋的'同时进行鞋子配对练习。