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网络教学设计开题报告范文(14篇)

作者:FS文字使者

开题报告要求我们对研究方法和实验方案进行详细地考虑和设计。在下面是一些开题报告范文的摘录,供大家参考和学习,希望能够对大家的写作有所帮助。

网络教学设计开题报告

一、选题的目的和意义:

(一)选题的目的:

随着现代网络技术的发展,集团企业经营的复杂化、高效化、快速化不断加深,这给传统的财务管理模式带来了巨大的挑战,现在集团企业亟需一种高效、高速的财务管理模式,但是传统的财务管理模式越来越不能满足现代集团企业的需求,而基于互联网的网络财务管理模式正是基于次背景下诞生。网络财务是一种基于网络计算的技术,以整合实现集团企业电子商务为目标,能够替代互联网环境下会计核算、财务管理模式及其各种功能的财务管理软件系统。网络财务下的财务管理是用电子信息技术将财务活动和网络联系起来,在网络上实现web记账、实时查帐、在线资金往来、动态报表,并通过财务和业务协同实现资金统筹使用、财务结算高效、业务处理一体化。网络财务还可以形成一个以客户为中心的、集团企业内外协同运作的在线供应链,对供应商可以进行动态管理,集团企业全面掌握货源,减少集团企业的成本开支。在线的客户管理关系,将帮助集团企业形成以客户为中心的理念,建立互动式的动态客户档案,实现网上的资金划拨、网上销售,建立服务电子商务的客户关系管理方式。

(二)选题的意义:

(1)网络财务充分利用了互联网,拓展了财务管理的空间。

在网络环境下,会计数据的载体由纸张变为磁介质或光电介质载体,发展到网页形式,所有的物理距离变为鼠标距离,财务管理能力可以延伸到不同地域的任何一个结点,会计信息的传输不再受距离的限制。这种空间的扩展,使得财务管理从分散走向集中,从集团企业内部延伸到集团企业外部。

(2)网络财务利用财务管理软件,大大减轻了财会人员的工作负担,提高了财务管理的工作效率网络财务的应用不仅突破了空间观念,也将不受时间的限制。会计核算将从事后的静态核算达到集中的动态核算,极大地丰富了会计信息内容并提高了会计信息的价值,因而能便捷地产生各种反映集团企业经营和资金状况的动态财务报表、财务报告,使得集团企业财务管理从静态走向动态,在本质上极大地延伸了财务管理的质量。

(3)电子商务模式下,财务软件从部门级应用向集团企业级应用的逐步强化使得财务信息与其他业务信息间也会逐步实现彼此连接,相互共享,管理,业务,采购,财务各部门之间的协同发展,这也是现代集团企业管理的目标之一。在公司内部财务与业务一体化的同时,网络财务系统还可以实现供应商、集团企业、客户以及物流机构之间的协作,通过信息数据和财务数据在网络中的瞬时传递,实现网上采购、网上订货、网上销售等一系列网上服务的业务方式。综上所述,财务工作网络化,降低了管理费用,提高了工作效率,大大增强了集团企业的凝聚力和竞争力,顺应和推动了社会经济的发展,是集团企业财务管理的一次重大进步。

二、国内外研究现状简述:

出生于美国的未来会计学家汉弗莱h.纳什,在出版了他的代表作《未来会计》。在此著作中,正式提出网络财务的概念和网络财务管理将在未来集团企业财务管理中所发挥的巨大作用。随着网络技术的快速发展,给传统的经营模式带来巨大的冲击,而在更早的时候后,西方学者立足于互联网提出网络财务的概念,并将其运用于现实中的企业中。由于当时的技术条件所限制,不能实现设想的网络上web记账、实时查帐、在线资金往来、动态报表,而进入21世纪,互联网的高速发展,网络技术的革新,财务软件的不断升级,给网络财务的管理模式的探索和发展带来新的契机。

国内的研究稍晚于国外,但是互联网在中国的快速发展,以及中国电子商务的兴起,使中国对网络财务的研究不断深入。尤其是电子商务的崛起,给网络财务的发展带来了巨大的机遇。

三、毕业设计(论文)所采用的研究方法和手段:

(一)研究方法。

(1)相关文献的收集及整理。根据论文题目,查询网络财务的相关书籍,并在网上收集相关资料,全面了解网络财务的相关理论。

(2)强化相关概念。分析、研究、归纳所收集的资料,并进去具体集团企业进行实地调研,了解集团企业如何合理进行网络财务。初步形成论文的结构体系。

(3)根据初步形成的论文体系,对网络财务相关文献的研究和对具体集团企业的实际情况进行总体分析。重点分析集团企业网络财务制定方法、制定策略原因及对集团企业带来的影响,并针对网络财务对集团企业财务活动的发展进行思考和研究。再对论文结构体系进行调整和修改。

(4)形成对策方案。

(5)对论文进行最后的修改,在理论与实际联系的基础上,使论文论述合理、逻辑关联、语句通顺,最终定稿。

(二)研究方法或措施。

(1)比较分析法。

网络财务方案可行与否需要综合考虑,因素之一就是要将纳税前后的效果进行比较,也要对不同纳税策略进行比较,分析得出策略的可行性和现实性,只有这样才能对筹收筹划效益给予公正的评判,从而形成理论更好地指导实践。

(2)系统研究法。

系统研究方法,就是将网络财务置于集团企业财务管理系统中,从系统观点出发综合考察网络财务。网络财务只是集团企业财务管理中的一个子系统,网络财务能否成功完成,必须立足集团企业全局考虑整体利益,综合衡量集团企业税收策划对集团企业经营的整体影响,只有将网络财务置于整个集团企业财务决策中分析,才能制定和选择最佳的网络财务策略。

四、主要参考文献与资料获得情况:

[1]金巍.浅谈网络财务的应用[j].《中国会计师》(7)。

[2]3.03.1薛宝红.浅谈企业网络财务[j].商场现代化,2005,(32)。

[3]孙丽英.网络财务面临的问题及对策[j].中小集团企业管理与科技,,(26)。

[4]袁泉.关于网络财务的思考[j].安徽警官职业学院学报,2005,4(2)。

[5]聂小军.浅议网络财务在施工集团企业中的应用[j].科技广场,2005,。

[6]许永斌。电子商务会计[m].上海:立信会计出版社,.

[7]张粟。网络时代的会计信息生产模式创新[j].上海会计,,(05)。

[8]许永斌,杨春华。电算化会计[m].上海:立信会计出版社,2001,(08)。

[9]薛云奎。会计大趋势[m].北京:中国财政经济出版社,.

[10]美]汉弗莱。h.纳什。未来会计[m].北京:中国财政经济出版社,2001.

网络教学设计开题报告

一、开题活动简况:开题时间、地点、研究条件、工作安排、人员分工等。

课题名称:“智慧课堂”平板教学在物理课堂教学效果的实证研究,

主持人:

主持人单位:

开题地点:

研究条件:

1、技术、后勤保障。

有县教研室牵头,聘请高校(安阳师范学院)专家指导,有学校教务处牵头协调电教室、物理、计算机、通用技术、及学生处提供最有力的保障,学校总务处提供财力等后勤方面的保障。

2、师资保障。

课题组成员有丰富的教育教学实践经验与教科研能力,并具有一定的计算机办公应用技术能力。组长有一定的课题研究经验,其他成员为一线优秀教师和经验丰富的教研员,成员以年轻人为主,有朝气,勇于创新改革,既有一线教学的经验,又善于学习,勤于钻研,参加科研的积极性较高。本课题由学校的物理教研组长及业务校长全程督促、指导。

3、硬件保障。

学校现代化教育、教学设施齐全。教师每人备有电脑,电脑联网可以获取充分的教改信息和研究资料,每位学生都有平板电脑学习终端,为完成本课题提供了强有力的物质保障。

工作安排和人员分工:

仝云峰本课题的组长和带头人,负责全面和具体任务分配,郝玉焕和胡同娟负责组建网络,吴利超和邵士超负责构建课程,刘燕和郝玉焕汇总学生掌握情况,吴利超和胡同娟负责组建错题库和分类,邵士超和刘燕负责和传统课堂对比,郝玉焕和胡同娟负责调整智慧课堂形式和体系。

二、开题报告要点:题目界定(对题目中核心词的详细解释)、研究目标、研究内容、工作重难点、研究方法、组织分工、步骤进度、经费分配、预期成果等,要求具体明确,突出可操作性和针对性。(不少于5000字)。

题目界定:

所谓智慧课堂平板信息技术与学科教学相整合,即是在课程的学习活动中,结合使用计算机、多媒体技术等手段,对相关学科教学体系进行全面改革,使教学目标、教学内容、教学方法和教学形式发生根本性的变化以适应时代发展的需求,从而更好地完成课程目标,使学生在获得具体的学科知识的同时,提高自主能力、协作能力和信息素养。平板教学与学科教学整合,不是被动的纳入,而是主动地适应和变革课程的过程,将促使人们改变传统的课程观、教育观、教学观以及学习观,尊重人的独立性、主动性、创新性、反思性和合作性,使信息技术与课程整合有利于创造新型的学习型社会,构建全方位的学习环境。

研究目标:

智慧教育平板依据网络上权威资源,在线指导课程,专业资源,以及权威数据,个人学习同伴,使生活空间成为虚实结合一起的无缝学习空间,技术不再是单独工具,依据这些我们按照相关的规定和章程开展智慧平板提高课堂教学效率的研究。

1.优化教法,从单一的讲授法发展到自学法、探究法、视频图片法、对比法。

2.优化学法,从单一的被动式听法发展到自测法、分组法、研究法、讨论法。

3.优化时间,从单一的课堂教学发展到寝室、餐厅、家庭、不论何时何地,都可以通过平板观看教学视频,知识点的归纳,做练习,包括视频讨论,和同学老师互动交流。

4.优化检查准确性,以前教师提问学生回答检查学生学习情况,具有很大偏差和不确定性,切经常误导教师授课,但是通过智慧教育课堂,可以准确看出每一位同学掌握情况,为我们授课提供依据。

5.优化学习效果,通过智慧平板的反馈,使每位同学知道自己的掌握情况,平板可以记录所做的每到错题,组建错题库,供学生随时翻看,更有针对性,防止学生盲目做题,效率低下。

研究内容:

传统的教学课堂,教师满堂灌,费力讲不清楚,学生听的云里雾里模模糊糊,检查也只能通过提问,很多学生滥竽充数或者碍于面子不敢说,教师无法掌握学生准确情况,即便是有问题但受时间限制无法及时解决,做完题又无法很好的整理总结,做题也是眉毛胡子一把抓,分不清主次、重难点。

但是智慧平板教育课堂,通过视频、动画、图片等不同的教育方式,很容易达到教学目标,学生受到不同感官的刺激,也很乐于接受新的知识。通过智慧平板的反馈,准确掌握每一学生的接受程度,防止了滥竽充数不懂装懂,使教学更有针对性,提高课堂教学效率。错题库的总结分类,让学生做题练题效果更好,全面及时查漏补缺,达到全面发展的目标。

本课题研究的主要内容是通过智慧教育课堂,用平板电脑通过教育云系统,实施课堂教学具有内容全面,形象,易于理解和容量大的特点,学生接受不同感官刺激接受课堂内容,专注时间长,掌握牢固,课堂的及时反馈,使教师时刻清楚自己的课堂效果和学生掌握情况,及时调整教学内容和深度,让课堂更加贴近学生的实际情况。平板的错题库随时记录学生做错的题,并且分类总结,使学士复习的时候,清楚知道知道什么类型的题容易出错,什么章节的题掌握的不牢。通过和传统课堂的分组对比来分析,智慧教育课堂更加符合现代素质教育的要求,在提高课堂效率和学生查漏补缺方面有独特的优势。

工作重难点:

1.改变学生和老师的学法和教法,传统的教学方法和学习方法已经被人们所接受,我们必须打破这种传统的约束。2.给学生提供坚实的后盾,要不断的根据学生的实际需要改变和补充后台内容和布局。

本课题的研究方法:

(1)文献研究法。查阅相关文献,了解传统学习方式和“自主、合作、探究”学习方式的内涵、利弊,并进行比较。以论文综述体现成果。

(2)调查研究法。制定有关学生学习方式的调查问卷并实施前测和后测,了解实验对象在实验前后的学习方式状态。以调查分析报告体现成果。

(3)行动研究法。研究者结合平时的课堂教学检测,,获取相关资料和数据。

(4)辅以案例研究法、统计法等对学生在课堂活动教学中主体参与活动的变化情况进行记录和分析。

实施步骤:

第一阶段课题研究准备阶段(20xx年6月到20xx年9月)。

确定研究课题,并组织申报。

小组分工合作,整理各自的平板教学资源。

收集各阶段研究需要的材料。

第二阶段课题研究阶段(20xx年9月到20xx年1月)。

开始实施对参与平板教学的学生的学习成绩进行跟踪记录。

记录活动对学生学习的促进作用。

并初步写出调查导告。

第三阶段课题研究总结阶段(20xx年2月到20xx年9)。

(1)根据上阶段的调查报告的结果,形成论文。

(2)通过与高级教师、中级教师深入探讨,研究完善研究方法及内容。

(3)活动方案课题研究报告。

经费分配:

学校对于教科研的经费支出能够放在第一位,在研究中我们会本着“少花钱,多办事”的原则,在勤俭节约中探索,在常规工作中出成果,保证课题研究的正常进行。

差旅费:600元。

资料费:400元。

外出学习费:1000元。

文件打印费:200元。

其他800元。

预期成果:

通过本课题的研究和实施,有效地解决我校传统教学过程中存在的“满堂灌”、“教师独自表演式”等违背新课程标准要求和素质教育的教育模式。利用网络平台和学生平板终端相结合,改变了传统物理教学中的形式单一、自主性差、参与度不高的问题。形成一套科学高效的物理教学新模式——互联网+高中物理教学模式,依托网络与平板终端切实提高学生的参与度,提高高中物理教学有效性,真正解决以往物理教学中存在的问题,构建适合我校“互联网+教育”的高效教学新模式。

三、研究实施:对研究方法和研究内容进行逐项可行性评估,设计研究工具(如调查问卷、格式化听课表、量化测评表、相关评测软件等),明确过程性档案的建立目录和管理方法,制订出研究效果检测的方法。

(一)对研究方法和研究内容进行逐项可行性评估。

1、对研究方法的可行性评估。

本课题的研究成员初步决定采取文献研究法、调查研究法、经验总结法和实践研究法,行动研究法、辅以案例研究法、统计法等为主,同时采用典型课例对比法、观察法等方法相结合,既重视具体方法与过程的研究,又注重理论上的探讨,以提高研究结果的质量、效度和信度。现将对课题研究方法的可行性评估总结如下:。

本课题的研究方法。

(1)文献研究法。查阅相关文献,了解传统学习方式和“智慧平板”自主学习方式的内涵、利弊,并进行比较。以论文综述体现成果。搜集近年来的新课程改革和素质教育的相关文件,整理与课题有关的教育教学理论、教学成果,为课题研究提供充实可行的理论依据。另外,在课题的研究过程中,将不断收集和利用新的信息资源。此法主要是研究传统教学与现代平板智慧教学的区别和利弊。

(2)调查研究法。制定有关学生学习方式的调查问卷并实施前测和后测,了解实验对象在实验前后的学习方式状态。以调查分析报告体现成果。此法为本课题的主要方法,贯穿课题始终。

(3)经验总结法和实践研究法。经验总结法和实践研究法两者在课题研究中并行实施,适用于课题研究的中期。采用实践研究法和案例研究法对学生在研究起始阶段、中期实施、后期总结阶段的认识和影响进行调查分析,在边实践、边分析、边整改、再投入课程实践的过程中,让课程研究成为促使教学改革的契机。这两种方法的采用便于实施,案例材料方便整理,即可生成一手材料,只需分类保存即可,具有较强的可行性。

(4)辅以案例研究法、统计法等对学生在课堂活动教学中主体参与活动的变化情况进行记录和分析。案例研究法主要通过个别研究对象的学习情况具体记录和分析,以个案分析可以更好的研究群体情况,对本课题的研究有很好的指导作用,个案研究有什么问题,我们可以及时调整课题方向,有助于课题研究。统计法是平板教学结合网络数据处理,能较为准确的得到研究的'数据。

2、对研究内容的可行性评估。

本课题根据课题研究目标初步确定以下研究内容:。

通过智慧教育课堂,用平板电脑通过教育云系统,实施课堂教学具有内容全面,形象,易于理解和容量大的特点,学生接受不同感官刺激接受课堂内容,专注时间长,掌握牢固,课堂的及时反馈,使教师时刻清楚自己的课堂效果和学生掌握情况,及时调整教学内容和深度,让课堂更加贴近学生的实际情况。平板的错题库随时记录学生做错的题,并且分类总结,使学士复习的时候,清楚知道知道什么类型的题容易出错,什么章节的题掌握的不牢。通过和传统课堂的分组对比来分析,智慧教育课堂更加符合现代素质教育的要求,在提高课堂效率和学生查漏补缺方面有独特的优势。

1.易学易懂:把课本上难懂的知识点,通过网络课件和动画展示给学生,让学生乐于学习,容易接受,有助于提高课堂教学效率。

2.及时反馈:通过网络平台把准备好试题推送给学生,以试题形式巩固课堂上学过的知识,学生使用网络终端把答案传到网络上,通过网络数据分析,教师及时得到结果,很清楚学生的做题情况(包含每个学生的做题情况,每个题的正答率等),老师可以及时发现存在的问题并及时点评。

3.扩大知识:使用现代的网络教育技术,教师可以通过文档,课件和视频的形式把更多的知识推送给学生,增加学生的知识面,更好实现教育资源的公平。

(二)对研究工具进行设计。

1.设计调查问卷。

2.成绩对比柱状图。

网络教学设计开题报告

课题目的:

近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。随着网络游戏的发展,一种新的信息业趋势也随之未来。本文首先介绍了网络游戏业的产业模式,然后论述其代表的信息业网络运营商和内容提供商(icp)的紧密合作的新趋势,最后对如何实现更好的合作提出建议。

课题意义:

游戏产业是文化产业中的重要领域。当前,网络游戏产业已经成为备受各方关注的新兴行业。据英国市调公司juniperresearch的最新一份调查报告指出,预计全球游戏市场的整体产值会到达350亿美金,而游戏产业也会成为全球最大的娱乐产业,重要性远远超过电影、音乐等产业。随着互联网在我国的普及,中国网民的快速增长,网络游戏在我国已经逐步兴起,并成为一个高利润、快速发展的产业领域。网络游戏这个新兴的游戏产业,作为网络历史上最成功的盈利模式之一,网络游戏已带动信息业的新趋势的形成,日益显示出巨大的市场潜力。分析中国网络游戏产业的现状,以及相关信息业的新趋势,对于促进中国网络游戏产业的健康发展具有重要的现实意义。回顾和总结近五年来我国网络游戏产业研究的现状,分析存在的问题和未来研究的趋势,有着十分重要的理论意义。

主要任务:

1.收集有关网络游戏的相关资料。

2.了解网络游戏产业,以及游戏产业带来的问题。

3.分析我国成功的游戏产业的成功因素有哪些。

4.依据这些因素,提出如何迈向信息业的新趋势。

5.新趋势发展对策的思考。

面临问题:

1.对论文的题目内涵了解不够深刻,很难找到论文的核心所在。

2.收集资料的范围太窄,不能全面的对校园文化进行深入的了解。

3.思路进入了误区,不能很好的打开思路。

4.对论文的'结构框架不能很好的驾驭。

5.知识面不够广泛,使信息来源很有限。

解决方法:

1.找相关的书籍对题目的意义进行研究,通过分析和研究找到论文的核心所在。

2.利用空闲的时间在图书馆多看看相关方面的书籍和学术论文,增强自己的理论知识。

3.拜访在这些方面经验的人进行了解,使自己的思路能得到进一步的升华。

4.联系老师,听取老师的建议使自己对论文的结构和框架能够很好的把握。

5.利用现在的网络进行资料的收集,来获取信息资源。

网络教学设计开题报告

(一)课题研究的意义。

1、促进网络教学的发展,提高网络教学的质量。

由于网络教学可以实现信息资源共享,在网上组织最优秀的教材和教法,使学习者在网上可以学到最新的知识,因此是教学改革发展的方向。通过本项目的研究与实践,使网络教学更能为学习者提供一个建构主义的学习环境,充分体现学生的首创精神,学生有更多的机会在不同情境下去运用他们所学的知识,而且学生可以根据自身的行动的反馈来形成对客观事物的认识和解决实际问题的方案,从而提供网络教学的质量。

2、寻找利用计算机技术和网络技术实现学生远程交互自主学习的教学设计的技术解决方案。

3、完善和发展教学设计理论。

网络环境下的教学与传统教学,不仅是教学环境的不同,在教学内容、教学手段、教学传播形式上都有本质的区别。通过本项目的研究,能够解决网络环境下,教学如何进行教学设计,如何调控教学过程,如何有效实施教学活动以达成教学目标,是对教学设计理论的完善和发展。

(二)国内外的研究现状。

通过对国内外有关的学术刊物(如《电化教育研究》、《中国电化教育》、《educationaltechnology》等)、教育网站和国际国内有关学术会议(gccce、icce、cbe等)的论文集进行分析,网络教学的设计研究主要是关于建构主义学习环境的设计和协作学习的设计等方面,缺乏系统的研究。可以说,网络教学的设计理论的研究还处于初级阶段,还有很多问题需要去研究和探索。例如,在网络环境下如何利用网络资源进行主动学习、利用虚拟情境进行探究学习、利用通讯工具进行协商学习、利用工具进行创造学习的设计以及教师指导性活动的设计等方面,都值得我们去研究。

2、网络教学的评价研究才刚刚起步。

随着internet应用的普及,网络教学已成为一种重要的教学手段和教学场所。然而,与传统教学相比,网络教学的质量保证体系却显得不够完善、健全。如何保证网络教学的质量,建立一个行之有效的网络教学评价模型,已成为网络教学研究的一个重要课题。时至,教育部批准全国31所高校建立网络教育学院,但却没有制定出如何保证网络教育质量的相关政策。美国国家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于204月也发表了一份名为“在线教育质量:远程互联网教育成功应用的标准”的报告,然而,这些文章(报告)也仅仅是描述性的定义网络教学的评价指标,而对如何组织评价、如何获取定量数据、评价数据如何促进教学等方面则很少涉及。目前,网络教学的支撑平台中的学习评价模块往往只含有测试部分,而缺乏相应的分析与反馈。

二、课题研究内容。

(一)研究的主要内容。

包括教学目标的设计、建构性学习环境的设计、学习情境的设计、学习资源的设计、学生自主学习活动的设计、学生协作学习活动的设计、教师指导性活动的设计、学习评价工具的设计等。

2、基于网络环境下的教学策略与教学模式的.研究。

(2)网络教学模式的研究,如项目化学习模式、探索性学习模式、研究性学习模式等。

3、网络教学评价的内容体系、方法、步骤与模型的研究。

根据上述研究内容,总课题下设如下子课题:

1、网络教学设计与教学评价的理论研究(谢幼如、李克东)。

4、web课程的教学过程设计及支持系统的研究(陈品德)。

(二)课题的研究目标。

本项目的研究目标是:运用现代教学理论与建构主义学习理论,通过教学改革与实验,探索网络教学的设计与评价的理论和方法,开发相配套的网络教学的设计和评价系统软件,探索普通中小学利用网络资源进行网络教学的途径与方法。

(三)预期成果形式。

1、论文与专著。

发表有关网络教学的设计与评价的一系列学术论文,出版专著《网络教学的设计与评价》。

2、电脑软件。

开发《网络教学设计系统软件》和《网络教学评价系统软件》,制作《网络教学设计》专题教学(学习)网站,建立《教学设计》多媒体资源库。

网络教学设计开题报告

近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。随着网络游戏的发展,一种新的信息业趋势也随之未来。本文首先介绍了网络游戏业的产业模式,然后论述其代表的信息业网络运营商和内容提供商(icp)的紧密合作的新趋势,最后对如何实现更好的合作提出建议。

课题意义:

游戏产业是文化产业中的重要领域。当前,网络游戏产业已经成为备受各方关注的新兴行业。据英国市调公司juniperresearch的最新一份调查报告指出,预计20全球游戏市场的整体产值会到达350亿美金,而游戏产业也会成为全球最大的娱乐产业,重要性远远超过电影、音乐等产业。随着互联网在我国的普及,中国网民的快速增长,网络游戏在我国已经逐步兴起,并成为一个高利润、快速发展的产业领域。网络游戏这个新兴的游戏产业,作为网络历史上最成功的盈利模式之一,网络游戏已带动信息业的新趋势的形成,日益显示出巨大的市场潜力。分析中国网络游戏产业的现状,以及相关信息业的新趋势,对于促进中国网络游戏产业的健康发展具有重要的现实意义。回顾和总结近五年来我国网络游戏产业研究的现状,分析存在的问题和未来研究的趋势,有着十分重要的理论意义。

主要任务:

1.收集有关网络游戏的相关资料。

2.了解网络游戏产业,以及游戏产业带来的问题。

3.分析我国成功的游戏产业的成功因素有哪些。

4.依据这些因素,提出如何迈向信息业的新趋势。

5.新趋势发展对策的思考。

面临问题:

1.对论文的题目内涵了解不够深刻,很难找到论文的核心所在。

2.收集资料的范围太窄,不能全面的对校园文化进行深入的了解。

3.思路进入了误区,不能很好的打开思路。

4.对论文的结构框架不能很好的驾驭。

5.知识面不够广泛,使信息来源很有限。

解决方法:

1.找相关的书籍对题目的意义进行研究,通过分析和研究找到论文的核心所在。

2.利用空闲的时间在图书馆多看看相关方面的书籍和学术论文,增强自己的理论知识。

3.拜访在这些方面经验的人进行了解,使自己的思路能得到进一步的升华。

4.联系老师,听取老师的建议使自己对论文的结构和框架能够很好的把握。

5.利用现在的网络进行资料的收集,来获取信息资源。

网络教学设计开题报告

通过对国内外有关的学术刊物(如《电化教育研究》、《中国电化教育》、《educationaltechnology》等)、教育网站和国际国内有关学术会议(gccce、icce、cbe等)的论文集进行分析,网络教学的设计研究主要是关于建构主义学习环境的设计和协作学习的设计等方面,缺乏系统的研究,开题报告范文。可以说,网络教学的设计理论的研究还处于初级阶段,还有很多问题需要去研究和探索。例如,在网络环境下如何利用网络资源进行主动学习、利用虚拟情境进行探究学习、利用通讯工具进行协商学习、利用工具进行创造学习的设计以及教师指导性活动的设计等方面,都值得我们去研究。

2、网络教学的评价研究才刚刚起步。

随着internet应用的普及,网络教学已成为一种重要的教学手段和教学场所。然而,与传统教学相比,网络教学的质量保证体系却显得不够完善、健全。如何保证网络教学的质量,建立一个行之有效的网络教学评价模型,已成为网络教学研究的一个重要课题。时至年,教育部批准全国31所高校建立网络教育学院,但却没有制定出如何保证网络教育质量的相关政策。美国国家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于2000年4月也发表了一份名为“在线教育质量:远程互联网教育成功应用的标准”的报告,然而,这些文章(报告)也仅仅是描述性的定义网络教学的评价指标,而对如何组织评价、如何获取定量数据、评价数据如何促进教学等方面则很少涉及,开题报告《开题报告范文》。目前,网络教学的支撑平台中的学习评价模块往往只含有测试部分,而缺乏相应的分析与反馈。

(二)课题研究的意义。

1、促进网络教学的发展,提高网络教学的质量。

由于网络教学可以实现信息资源共享,在网上组织最优秀的教材和教法,使学习者在网上可以学到最新的知识,因此是教学改革发展的方向。通过本项目的研究与实践,使网络教学更能为学习者提供一个建构主义的学习环境,充分体现学生的首创精神,学生有更多的机会在不同情境下去运用他们所学的知识,而且学生可以根据自身的行动的反馈来形成对客观事物的认识和解决实际问题的方案,从而提供网络教学的质量。

2、寻找利用计算机技术和网络技术实现学生远程交互自主学习的教学设计的技术解决方案。

3、完善和发展教学设计理论。

网络环境下的教学与传统教学,不仅是教学环境的不同,在教学内容、教学手段、教学传播形式上都有本质的区别。通过本项目的研究,能够解决网络环境下,教学如何进行教学设计,如何调控教学过程,如何有效实施教学活动以达成教学目标,是对教学设计理论的完善和发展。

二、课题研究内容。

(一)研究的主要内容。

包括教学目标的设计、建构性学习环境的设计、学习情境的设计、学习资源的设计、学生自主学习活动的设计、学生协作学习活动的设计、教师指导性活动的设计、学习评价工具的设计等。

2、基于网络环境下的教学策略与教学模式的研究。

(2)网络教学模式的研究,如项目化学习模式、探索性学习模式、研究性学习模式等。

3、网络教学评价的内容体系、方法、步骤与模型的研究。

计算机网络网站设计开题报告

一、本课题的目的和意义:

随着互联网技术的迅速发展网络已逐渐深入人心,更是成为继报刊、电视、广播等传统媒体之后而迅速兴起的一新的传媒介质,网络宣传已成为众多宣传手段的重中之重,各种各样的网站也就应运而生。为宣传企业而制作的公司网站、可进行网上购物的电子商务网站、能及时了解到天下事的新闻网站、方便学习的教育网站,充斥着我们的视野,满足着我们的需要。网站的规划与建设,已悄然被许多人摆到了首要的位置上。

当今的人们,如果依然依靠传统的方式展示自己已经不能满足现在人们的需要,所以做一个网站就成为人们一件十分有意义并有兴趣去做的事情。利用企业网站我们可以让全国,甚至全世界的人们有机会知道自己的公司。

二、本课题研究的难点。

规划并建设好一个企业网站,并不是一件容易的事。首先,规划好这个网站就不容易。因为是企业网站,所以要求要比其它类型的网站更加独具匠心,有独特的眼光。这就规划者有了更高的要求。首先,要根据自己的要求网站的风格布局、色彩搭配和大体轮廓,并确立网站的栏目、内容。其次,网站制作者将要根据前一点安排整个页面文字图片的布局,这就要求设计者对网页制作具有相当的水平,美工、排版能力要强。再者,企业网站需要实现的动态及时更新等功能要求网站制作程序员有良好的编程基础,在网络编程语言asp、php、等中选择来进行网站管理后台的编写并与前台挂钩并通过更新数据库来实现网站的更新。当然,选择的编程语言也要与网站服务器平台所支持的技术相符合。这就要求在配置服务器或是购买虚拟主机时根据需要来进行配置或选择。最后,网站安全性也是一个重中之重,在如今黑客当行、病毒当道的互联时空,网站的安全犹为重要。

三、本课题研究要解决的问题。

规划并建设好一个令人耳目一新的企业网站,并不是一件容易的事。首先,规划好这个网站就不容易。这要求网站规划者熟悉企业的情况,并确立网站的栏目、内容。其次,网站制作者将要根据网站的规划书来确定网站的风格、布局、色彩搭配等,这就要求设计者对网页制作具有相当的水平,美工、排版能力要强。再者,企业网站需要实现的动态及时更新等功能要求网站制作程序员有良好的编程基础,在网络编程语言asp、php、等中选择来进行网站管理后台的编写并与前台挂钩并通过更新数据库来实现网站的更新。当然,选择的编程语言也要与网站服务器平台所支持的技术相符合。这就要求在配置服务器或是购买虚拟主机时根据需要来进行配置或选择。最后,网站安全性也是一个重中之重,在如今黑客当行、病毒当道的互联时空,网站的安全犹为重要,否则,功亏一篑!这就要求配置服务器或选择虚拟主机时的谨慎以及编写网站管理后台的注意。

四、本课题研究的目标及内容。

1、本课题研究的目标是:建立一个具有特色的企业网站。

课题的内容是:

在这个课题中,主要是用于公司相关信息的介绍,以及相关的.产品内容的介绍。方便他人的了解。它的内容主要包括对网站前台的设计及制作,包括企业网站的logo设计,布局的设计,网站页面的制作、片头动画及页面动画的设计制作、注册登陆系统以及各链接和相关技术的开发等。在这里,我将以制作某企业网站为例,具体阐述个人网站的制作过程。

制作网站过程:

1、网页美工。

用photoshopcs制作页面效果图片,搭配好颜色,设计好版式,这样做的目的是为了让网站的页面更具有整体性和美观性,色调搭配及版面的设计都可以通过photoshopcs这个强大的图片处理软件来完成,这样设计出来的网页不论是从美工还是从版式上都是一流的。

2、导航条和文字图片的布局。

用dreamweavermx和flashmx设计制作导航条,同时对文字图片进行调整。具体的就是文字的大小、字体以及图片的格式、大小进行调整。

3、超链接其动态设计。

用用dreamveavermx建立超链接使整个网站能够自由地相互关联,使浏览者能够方便地到达所需要的网页。另外,本网站还可以进行注册,利用asp与access相连使网站变为动态网站。

五、课题研究进展计划。

第五周调研,准备各种参考资料、充实所需知识。

第六周查阅相关书籍资料,提出可行性的设计方案。

第七到十六周具体设计与制作工作。

第十七周文档的生成与整理,指导教师修改。

第十八周毕业设计论文的相关资料的搜集。

第十九周完成毕业论文撰写。

六、参考文献。

书名编著出版社出版日期

《网页设计典型技巧》time创作室人民邮电出版社2003年10月。

《asp动态网站开发毕刘瑞斯机械工业出版社2005年3月。

网络开题报告

1.题目:购物网站设计与实现。

2.主要任务:以php为主要制作工具,实现购物网站的用户注册、登录、验证身份及用户数据的采集、物品的预览查询、搜索/查看物品信息以及站内最新物品信息发布并可进入在线下单从而实现网络销售。

3.研究目的:现在网购无法全面取代传统购物渠道,但是网购能够灵活调整运营政策,使它能够满足某一类人特别关注的侧重需求。我长久以来也是以此为出发点,关注网购商机。在此基础上总结出几套网购运营模式,这些网购能更佳的满足某类人侧重需求,对他们来说有强烈的购买理由。我们要做的是进一步积累完善这类网购模式,实践这些网购,赚取利润并积累网购运营经验,在网上购物大发展时机到来时拥有先发优势。

在当前的市场经济环境中,随着科技的进步和技术的发展,网络销售正在健康、飞速的发展,市场的竞争在很大程度上转化为了虚拟客户资源的竞争。从而找到一个好的销售平台、建立一个好的网店已经成为各个店主一项关键任务。同时,当今的市场环境又是一个快速变化的环境,客户的需求在变,对网上购物的需求也相应处于变化之中。如何能快速适应这一变化,提高网上购物流程的工作效率,进行快速定位,也就成为店主需考虑的重要因素。

在铺天盖地的传统销售攻势中,电子商务以其方便、快捷、时尚、触角敏锐而初露峥嵘。在销售旺季宣传人员像蚂蝗一样铺满大街小巷,随处可见行人丢弃的宣传单页时,网上销售却以其视觉冲击力强信息全面更加深入人心,也吸引了更多的消费者。

网下购物是人们延续数千年的习惯,有无数书籍在讨论消费者行为,强调客户体验,并推荐用各种方式方法促进销售,提高顾客满意度和忠诚度。这一切都是基于消费者日常购物时先通过视、听、嗅、味、触五种感官来判断是否应该购买一件商品,然后要在对比不同渠道的同类型商品的价格和售后服务后再做出购买决定这一流程。简单的说,第一步是感官体验,第二步是理性判断。

虽然传统市场中人们也强调货比三家,但姑且不说三家是否足够,仅是在物理位置相隔较远的不同渠道中找到三个同类型、档次的商品进行细致比较的成本就非常高。消费者理性判断的高成本就促使商家着重于满足顾客的感官体验,从而发明了各种营销手段并形成了完善的理论方法体系。客观的说,传统市场中如果消费者不考虑成本的在各种渠道对希望购买的商品进行细致对比并理性判断,大部分商家将失去现有客户。所以网络上急需一个第三方平台来为商家和客户牵线搭桥,来应对网络购物发展的需求。在这种条件下、我将运用自己所学的知识,开发建立一个购物网站。

参考文献:

宋尚平,李兴保。php模板引擎smarty的安装配置及应用实现[j].现代教育技术,:9.

邹天思,孙鹏。php从入门到精通[m].北京:清华大学出版社,.

[3]michaelkofler.mysql5权威指南[m].北京:人民邮电出版社,.

[4]潘凯华,邹天思。php开发实战宝典[m].北京:清华大学出版社,.

[5]gilmore.php与mysql5程序设计[m].人民邮电出版社,.

[6]仝戈,张武装。smarty在基于mvc框架的web应用程序开发中的应用[j].科技信息,.

[7]明日科技。php函数参考大全[m].北京:人民邮电出版社,.

[8]赵鹤芹。设计动态网站的最佳方案:apache+php+mysql[j].计算机工程与设计出版社,.

[9]陈湘扬,陈国益。php5+mysql网页系统开发设计[m].北京:电子工业出版社,.

[11]elisabethfreeman,ericfreeman.headfirsthtmlwithcssandxhtml[m],oreillymedia,inc,.

(1)学习并掌握网站开发工具epp编译器、dreamweaver网页编辑器、mysql数据库管理系统。

(2)进行网站需求性分析,包括网站的功能需求并设计流程图,网站的性能需求以及建立网站需要注意的其他各项要求。

(3)进行网站数据库的结构分析,包括逻辑结构分析和物理结构分析(作图举例说明)。

(4)进行网站界面的设计,把各个功能模块排列组合,其中包括对主页、用户登录界面、后台登陆界面、后台主界面、后台各功能模块的设计。

(5)安装部署。检查安装环境并参照使用说明下载安装登陆。

对于网上商店,其最大好处是要能给用户带来最大的便捷,这种便捷不仅体现在网络之外的物流、商品的折扣等,更要体现在进行网络操作时的易用性,能够模拟用户的购书行为,营造一种尽量真实、贴切的用户购物过程。

1-2周:认真阅读毕设要求,确定研究题目并查阅相关资料。

3周:撰写开题报告脚本,进行必要修改并最终敲定上交报告。

6-9周:绘制网站流程图并着手针对各个功能模块进行编辑和数据库的建立。

16周:毕业论文答辩。

网络教学开题报告

随着现代信息技术的飞速发展,网络技术在教育中的应用越来越广泛和深入,尤其是互联网与校园网的连接,为中小学教育提供了丰富的资源,使网络教学成为现实,也为中小学教育开辟了广阔的前景。陈至立部长在全国中小学信息技术教育会议上指出:“全国实施校际工程,努力实现基础教育跨越式发展。校际项目的目标是在5-10年内加强信息基础设施和信息资源建设,使全国约90%的独立中小学能够接入互联网,使中小学师生能够共享在线资源,提高中小学教育教学质量。校际项目的启动和发展给中小学教学带来了新的机遇,为学科教学信息化奠定了物质基础。如何有效利用网络资源,构建基于网络的现代教学模式是一个迫切的研究课题,网络教学模式的设计与评价是开展网络教学模式研究的重要理论基础之一。因此,探索和实践网络教学的设计与评价具有重要意义。

(一)国内外研究现状;

1.网络教学设计理论和方法的研究缺乏系统性。通过对国内外相关学术出版物(如《电化教育研究》、《中国电化教育》、《教育技术》等)的分析。)、教育网站及相关国际国内学术会议论文(gccce、icce、cbe等)),网络教学的设计研究主要是关于建构主义学习环境的设计和协作学习等。,缺乏系统的研究。可以说,网络教学设计理论的研究还处于初级阶段,还有许多问题需要研究和探索。例如,在网络环境下,如何利用网络资源进行主动学习、利用虚拟情境进行探究学习、利用沟通工具进行谈判学习、利用工具进行创造性学习设计以及教师指导活动设计都是值得我们研究的。

2.网络教学评价研究刚刚起步。随着互联网应用的普及,网络教学已经成为一种重要的教学方法和教学场所。然而,与传统教学相比,网络教学质量保证体系并不完善。如何保证网络教学质量,建立有效的网络教学评价模型,已经成为网络教学研究的重要课题。到20xx年,教育部已批准在全国31所大学建立网络教育学院,但没有就如何确保网络教育质量制定相关政策。高等教育政策研究所还于20xx年4月发表了一份题为“在线教育质量:成功应用远程互联网教育的标准”的报告。然而,这些文章(报告)只是定义在线教学的描述性评价指标,很少涉及如何组织评价、如何获得量化数据以及评价数据如何促进教学。目前,网络教学支撑平台中的学习评价模块往往只包含测试部分,缺乏相应的分析和反馈。

(二)研究的意义;

1、促进网上教学的发展,提高网上教学的质量,因为网上教学可以实现信息资源的共享,组织最好的网上教材和方法,让学习者能够在网上学习最新知识,从而是教学改革和发展的方向。通过本项目的研究与实践,网络教学可以为学习者提供一个建构主义的学习环境,充分体现学生的主动性,让学生有更多的机会在不同的情境中运用所学知识,学生可以根据自己行动的反馈形成对客观事物的理解和对实际问题的解决方案,从而提供网络教学的质量。

2.寻找利用计算机技术和网络技术实现学生远程交互式自主学习的教学设计技术方案。

3.在教学设计的网络环境下完善和发展教学与传统教学不仅不同于教学环境,而且在教学内容、教学方法和教学交流形式上也有本质区别。通过本项目的研究,可以解决网络环境下如何进行教学设计,如何控制教学过程,如何有效实施教学活动,实现教学目标,这是教学设计理论的完善和发展。

1、网络教学设计理论体系的研究包括教学目标设计、建构性学习环境设计、学习情境设计、学习资源设计、学生自主学习活动设计、学生协作学习活动设计、教师指导活动设计、学习评价工具设计等。

2.基于网络环境的教学策略和教学模式研究;

(2)网络教学模式研究。如基于项目的学习模式、探索性学习模式、研究性学习模式等。

3、网络教学评价的内容体系、方法、步骤和模型研究;

5、网络教学评价系统软件的开发与应用根据以上研究内容,整个项目由以下子课题组成:。

(1)网络教学设计与教学评价的理论研究(谢有如、李克东);

(3)网络教学设计与教学评价系统的开发(柯庆超);

(4)网络课程教学过程设计与支持系统研究(陈道子);

(5)网络教学设计与教学评价理论的应用研究(余红)。

5、课题的研究目标;

本项目的研究目标是:运用现代教学理论和建构主义学习理论,通过教学改革和实验探索网络教学设计与评价的理论和方法,开发网络教学设计与评价系统的配套软件,探索普通中小学网络教学利用网络资源的途径和方法。

7、预期结果表;

(1)论文和专著发表了一系列关于网络教学设计与评价的学术论文,出版了专著《网络教学设计与评价》。

(2)计算机软件开发“网络教学设计系统软件”和“网络教学评价系统软件”,制作“网络教学设计”专题教学(学习)网站,建立“教学设计”多媒体资源库。

(2)关键技术基于网络的协同设计思维工具沟通模型的构建。教学设计系统中师生教学活动的可视化表示与分析。网络教学教学评价模型的构建。网络教学过程中学习反应信息的自动收集和处理。

(一)创新;

1.建立网络教学设计的理论体系和方法。

2.基于网络环境建立多种教学评价指标体系。

3.开发具有较强可操作性和实际应用价值的网络教学设计工具和评价系统软件。

(二)理论意义;

传统教学设计是运用系统方法分析和研究教学问题和需求,建立解决问题的方法和步骤,并评价教学效果的规划过程和操作程序。现代教学设计理论没有拘泥于系统论的理论基础,没有强调对教学活动的绝对控制,逐渐摒弃僵化的设计模式,开始强调教学设计的相关性、灵活性和实时性,从而更有利于学生的创新精神和实践能力。本课题的理论成果将完善和发展传统的教学设计理论和方法。

(三)应用价值;

1.通过对学科的研究和实践,总结形成基于网络环境的学科教学设计理论和方法,优化中小学课堂教学结构。

2.通过本课题的研究与实践,探索和总结信息时代如何改革传统观念和模式,让学生学会利用网络资源进行学习的方法和经验。

3.通过本课题的研究与实践,探索普通中小学利用网络资源的途径和方法,形成一批优秀的网络教学课程。

4.通过本课题的研究与实践,开发了具有应用推广价值的网络教学设计工具和评价系统软件。

5.研究基金会。

(三)取得相关成果;

1.他在93年和97年两次获得国家优秀教学成就奖。其中,“多媒体组合教学设计的理论与实践”项目的成果在全国中小学广泛使用,《多媒体组合教学设计》(李克东、谢有如主编,科学出版社出版)已多次重印发行。

2.出版的《多媒体教学软件设计》(包括教材和光盘)(谢有如等编,电子工业出版社,1999)、《多媒体教学软件设计与制作》(包括教材和光盘)(李克东、谢有如、柯庆超编,中央广播电视大学出版社,20xx)、《信息技术与学科教学的整合》(李克东、谢有如、柯庆超等编,万芳数据电子出版社,20xx)在全国广泛使用。

3.1997年,《多媒体技术在基础教育改革中的应用实验研究》和《小学语文四结合教学改革实验研究》获得国家教委国家师范大学基础教育改革优秀科研成果二等奖。

4.承担“九五”国家科技攻关项目“计算机辅助教学软件的研发与应用”(简称96-750)、“小学语文科学论文”、“小学古诗词鉴赏”、“小学语文拓展阅读”和“初中语文新诗词鉴赏”四个子课题的研发工作。4个项目的6张光盘均通过了教育部组织的专家组评审,被评为优秀软件。它们已由北京师范大学出版社和电子工业出版社出版,并在中国和东南亚发行。

5.20xx年完成的《学习反应信息分析系统》获得广东高校优秀多媒体教学软件一等奖,并出版专著《学习反应信息的处理方法与应用》(谢有如、李克东著,暨南大学出版社,1999年)。

(四)研究条件;

华南师范大学教育技术学科是国家重点学科。华南师范大学教育信息技术学院是“211工程”的重点建设学科单位,也是我国教育技术博士项目之一。华南师范大学教育技术学院有近30名从事计算机教育应用研究的人员,其中教授2名,副教授5名,讲师8名,博士生4名,硕士生近15名。在长期的研究工作中,他们对各种多媒体教学软件、网络教学应用软件、学科教学工具和资源管理应用系统进行了深入的研究和探索,取得了长足的进步和成果。该研究所拥有两个先进的计算机软件开发实验室和一个国家多媒体教学软件生产基地,在中国教育技术领域处于领先地位。

(五)参考文献:

1.多媒体组合教学设计,李克东、谢有如主编,科学出版社,1992年第一版,1994年第二版。

2.《多媒体教学软件的设计》,谢有如等主编,电子工业出版社,1999年。

5.《全球网络教育》,高等教育出版社,斯普林格出版社,1999年。

6.《教学设计的原则》,加涅,布里格斯,韦杰,华东师范大学出版社,1999年。

7、《探索新的教学模式》,谢有如主编,北京师范大学出版社,1998年。

8.1997年(广州)、1998年(香港)、1999年(澳门)、20xx年(新加坡)、20xx年(台北)。

10.《认知过程的评价》,戴斯、纳斯里和科尔比著,华东师范大学出版社,1999年。

11、《教育技术的研究方法》,李克东主编,北京师范大学出版社,20xx年。

网络营销模式开题报告

副标题:上海瑞东机械有限公司网络营销中的关键词营销。

选题的原因:职位是网络营销,比较了解公司这方面的具体情况。

上海瑞东机械有限公司概况:是一家专业从事包装工业,以“上好用”品牌,集制造与销售、服务为一体的包装机械、包装材料的包装企业。

一.论文的目的和意义。

本文所涉及的关键词,根据调查显示,消费者收集信息主要是通过输入关键词在个大搜索引擎来实现的.,在上海瑞东机械有限公司的网络营销中起着重要作用,为网络营销的成功提供了重要手段。

二.论文的主要内容。

本文主要论述了关键词的由来,重要作用,应用以及在上海瑞东机械有限公司的应用情况、存在的问题、该如何解决这些问题。

第一章:主要陈述关键词的由来、涵义、特征。

第二章:如何定义关键词,它在网络应销中的重要作用。

第三章:它在网络应销中的应用和作用。

第四章:它在上海瑞东机械有限公司的应用和作用。

第五章:关键词应销中存在的问题及解决方法。

三.论文的进度安排。

1..3.6-3.10,进驻实习单位,明确撰写开题报告,并对毕业论文写作的工作内容及流程及对资料的收集与整理,分析方法的具体运用等接受具体的指导。

2.2007.3.12-5.12,收集整理原始资料完成,完成毕业论文开题报告并交指导老师;撰写毕业论文初稿。

3.2007.5.13-5.20,指导老师提出修改意见,再次收集资料,撰写二稿,上交二稿。

4.2007.5.21-6.5,定稿,上交实习指导老师。

四.论文部分参考资料。

网络营销开题报告范文

开题报告是指开题者对科研课题的一种文字说明材料。这是一种新的应用文体,这种文字体裁是随着现代科学研究活动计划性的增强和科研选题程序化管理的需要应运而生的。开题报告一般为表格式,它把要报告的每一项内容转换成相应的栏目,这样做,既便于开题报告按目填写,避免遗漏;又便于评审者一目了然,把握要点。

2.撰写开题报告有什么意义?

撰写开题报告,作为多层次科研工作的第一个写作环节,非常重要,这是因为:

如果开题一旦被批准,课题得以正式确立,则还可以通过它,对立题后的研究工作发生直接的影响:或者作为课题研究工作展开时的一种暂时性指导;或者作为课题修正时的重要依据等。

总之,科研开题报告是选题阶段的主要文字表现,它实际上成了连接选题过程中备题、开题、审题及立题这四大环节的强有力的纽带。

计算机网络研究开题报告

2、主要任务:以php为主要制作工具,实现购物网站的用户注册、登录、验证身份及用户数据的采集、物品的预览查询、搜索/查看物品信息以及站内最新物品信息发布并可进入在线下单从而实现网络销售。

3、研究目的:现在网购无法全面取代传统购物渠道,但是网购能够灵活调整运营政策,使它能够满足某一类人特别关注的侧重需求。我长久以来也是以此为出发点,关注网购商机。在此基础上。

总结。

出几套网购运营模式,这些网购能更佳的满足某类人侧重需求,对他们来说有强烈的购买理由。我们要做的是进一步积累完善这类网购模式,实践这些网购,赚取利润并积累网购运营经验,在网上购物大发展时机到来时拥有先发优势。

二、调研资料情况。

在当前的市场经济环境中,随着科技的进步和技术的发展,网络销售正在健康、飞速的发展,市场的竞争在很大程度上转化为了虚拟客户资源的竞争。从而找到一个好的销售平台、建立一个好的网店已经成为各个店主一项关键任务。同时,当今的市场环境又是一个快速变化的环境,客户的需求在变,对网上购物的需求也相应处于变化之中。如何能快速适应这一变化,提高网上购物流程的工作效率,进行快速定位,也就成为店主需考虑的重要因素。

在铺天盖地的传统销售攻势中,电子商务以其方便、快捷、时尚、触角敏锐而初露峥嵘。在销售旺季宣传人员像蚂蝗一样铺满大街小巷,随处可见行人丢弃的宣传单页时,网上销售却以其视觉冲击力强信息全面更加深入人心,也吸引了更多的消费者。

网下购物是人们延续数千年的习惯,有无数书籍在讨论消费者行为,强调客户体验,并推荐用各种方式方法促进销售,提高顾客满意度和忠诚度。这一切都是基于消费者日常购物时先通过视、听、嗅、味、触五种感官来判断是否应该购买一件商品,然后要在对比不同渠道的同类型商品的价格和售后服务后再做出购买决定这一流程。简单的说,第一步是感官体验,第二步是理性判断。

虽然传统市场中人们也强调货比三家,但姑且不说三家是否足够,仅是在物理位置相隔较远的不同渠道中找到三个同类型、档次的商品进行细致比较的成本就非常高。消费者理性判断的高成本就促使商家着重于满足顾客的感官体验,从而发明了各种营销手段并形成了完善的理论方法体系。客观的说,传统市场中如果消费者不考虑成本的在各种渠道对希望购买的商品进行细致对比并理性判断,大部分商家将失去现有客户。所以网络上急需一个第三方平台来为商家和客户牵线搭桥,来应对网络购物发展的需求。在这种条件下、我将运用自己所学的知识,开发建立一个购物网站。

三、

初步设计方法与实施方案。

(1)学习并掌握网站开发工具epp编译器、dreamweaver网页编辑器、mysql数据库管理系统。

(2)进行网站需求性分析,包括网站的功能需求并设计流程图,网站的性能需求以及建立网站需要注意的其他各项要求。

(3)进行网站数据库的结构分析,包括逻辑结构分析和物理结构分析(作图举例说明)。

(4)进行网站界面的设计,把各个功能模块排列组合,其中包括对主页、用户登录界面、后台登陆界面、后台主界面、后台各功能模块的设计。

(5)安装部署。检查安装环境并参照使用说明下载安装登陆。

四、预期结果。

对于网上商店,其最大好处是要能给用户带来最大的便捷,这种便捷不仅体现在网络之外的物流、商品的折扣等,更要体现在进行网络操作时的易用性,能够模拟用户的购书行为,营造一种尽量真实、贴切的用户购物过程。

五、进度计划。

1-2周:认真阅读毕设要求,确定研究题目并查阅相关资料。

3周:撰写开题报告脚本,进行必要修改并最终敲定上交报告。

6-9周:绘制网站流程图并着手针对各个功能模块进行编辑和数据库的建立。

16周:毕业论文答辩。

网络教育的毕业论文开题报告

近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。随着网络游戏的发展,一种新的信息业趋势也随之未来。本文首先介绍了网络游戏业的产业模式, 然后论述其代表的信息业网络运营商和内容提供商( icp) 的紧密合作的新趋势, 最后对如何实现更好的合作提出建议。

游戏产业是文化产业中的重要领域。当前,网络游戏产业已经成为备受各方关注的.新兴行业。据英国市调公司juniper research的最新一份调查报告指出,预计20xx年全球游戏市场的整体产值会到达350亿美金,而游戏产业也会成为全球最大的娱乐产业,重要性远远超过电影、音乐等产业。随着互联网在我国的普及,中国的网民的快速增长,网络游戏在我国已经逐步兴起,并成为一个高利润、快速发展的产业领域。网络游戏这个新兴的游戏产业,作为网络历史上最成功的盈利模式之一,网络游戏已带动信息业的新趋势的形成,日益显示出巨大的市场潜力。分析中国的网络游戏产业的现状,以及相关信息业的新趋势,对于促进中国的网络游戏产业的健康发展具有重要的现实意义。回顾和总结近五年来我国网络游戏产业研究的现状,分析存在的问题和未来研究的趋势,有着十分重要的理论意义。

1. 收集有关网络游戏的相关资料

2. 了解网络游戏产业,以及游戏产业带来的问题

3. 分析我国成功的游戏产业的成功因素有哪些

4. 依据这些因素,提出如何迈向信息业的新趋势

5. 新趋势发展对策的思考

1. 对论文的题目内涵了解不够深刻,很难找到论文的核心所在

2. 收集资料的范围太窄,不能全面的对校园文化进行深入的了解

3. 思路进入了误区,不能很好的打开思路

4. 对论文的结构框架不能很好的驾驭

5. 知识面不够广泛,使信息来源很有限

1. 找相关的书籍对题目的意义进行研究,通过分析和研究找到论文的核心所在

2. 利用空闲的时间在图书馆多看看相关方面的书籍和学术论文,增强自己的理论知识

3. 拜访在这些方面经验的人进行了解,使自己的思路能得到进一步的升华

4. 联系老师,听取老师的建议使自己对论文的结构和框架能够很好的 把握

5. 利用现在的网络进行资料的收集,来获取信息资源

网络开题报告

我校《在网络环境下基本教育模式的研究》课题,是重庆市电化教育现代教育技术十五专项科研课题(课题批准号:02-dt-10)。经领导批准,今天开题,我代表课题研究组,将本课题的有关情况向各位领导、专家和老师们汇报如下:

在现代素质教育的形势下,建设为素质教育服务的、现代化的、功能完善的教育教学资源系统,拓展学生自主学习的空间,发展学生的多种能力,特别是创新能力,已经成为中学教育必须研究的课题。

现代信息技术特别是计算机网络技术的飞速发展,使我们的教育模式产生了质的飞跃,网络化教育将成为信息时代的重要标志和组成部分。探索、研究并构建适宜于在计算机网络环境下的教育教学模式,是教育界亟待解决的课题,也是我们责无旁贷的使命。在网络教育时代,不仅需要有先进科学的教学手段、高效互动的教学方式,更需要有丰富实用的教学资源、完备的教学体系。在网络化教育的大环境下,教师应该成为网络教育的主导力量。而目前,我们的教师对信息技术、网络教育尚不熟悉,利用网络实施教育教学尚有距离,尤其是建立在网络环境下的教育教学新模式还有待起步,基于此,我们提出了本课题的研究。

开展本课题研究具有以下有利条件:

背景条件:国家教育部大力推进信息技术教育,虚拟学校、远程教育等应运而生;重庆市教委大力普及信息技术教育,通过评选信息技术示范校加大力度;渝中区率先建立局域网,并通过已经实施了三年的双创课题研究,使教师的教学理念有了极大改观;随着课改的进一步深入,现代技术特别是信息技术在教育教学中得到了广泛的应用。

基础条件:我校通过一年多的艰苦奋斗,信息技术无论在硬件上,还是软件上,都打下了坚实的基础:

软件上:我校初步建成了具有求精特色的教育信息资源库,包括《k12学科资源库》、《数字图书馆》(近两万册电子书籍)、《信息技术与课程整合》电子期刊等大型教育数据库、试题库、资料库,涵盖国情教育、心理咨询、青春期教育、健康教育、艺术教育、升学指南、教育法规等教育信息库,能充分满足现代教育管理和一线教学的需要。