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体育课教案游戏教案(汇总16篇)

作者:MJ笔神 体育课教案游戏教案(汇总16篇)

通过教学工作计划的制定,可以提前安排好每个教学环节的内容和时间,确保教学活动的顺利进行。教学工作计划范文10:通过丰富的课外拓展活动和实践探究,培养学生的兴趣和探索精神,促进他们的全面发展。

小学体育课简单游戏教案

跳跃在体育课程标准各个水平目标中都有所出现,但不同年级达成的目标有所不同,是逐步深化和递进的过程。单双脚连续跳是跳跃项目内容之一,也是教材中最基本的教学内容。低年级单双脚连续跳学习以基础的单双脚跳动作为主,教学形式接近生活,在锻炼学生身体的同时,也有对身体进行自我保护的实用价值,是小学生必不可少的一项重要学习内容。学生在正确掌握动作方法的同时,强调体育与音乐的。结合,体育与旋律相配合,为下一水平目标一脚蹬地双脚落的学习延伸奠定良好基础。通过以前掌握原地单双脚跳后,在本次课主要学会单双脚连续跳的完整动作,感受身体的空间变化,明确利用连续跳进行身体自我保护的实用价值。

二年级小学生具有好动、任性、模仿力强、缺乏合作意识的情感特征。因此本课力求从情感教学入手,结合学生的心理、生理及认知特点,在学生对原地单双脚跳有初步认知的基础上,采用了单双脚连续跳与音乐节拍相结合,为学生创设浓厚的娱乐氛围,使他们在游戏、感知、思维等过程中进行自主合作学习,在观察思考中得到启示与锻炼。通过趣味的情境教学,在有效激发求知意识、团队意识、合作精神的同时,也使学生体会到“学会了”的愉快,“成功了”的喜悦,“获胜了”的自豪感。

(一)认知目标:通过跳跃的练习与游戏,激发学生主动参与体育教学的积极性,培养和提高学生自主学习的能力。

(二)运动技能目标:

1、基本掌握单、双脚跳跃的动作技能与方法,单(双)脚用力蹬地、展体向上跳起,单(双)脚屈膝缓冲,轻巧落地。

2、通过游戏发展协调性和下肢力量及跳跃能力。能准确的运用跳跃的方法,使学生能很快掌握单双脚交换跳地技术动作。

(三)情感目标:

1、通过集体教学,体验群体学习的乐趣,培养集体意识与观念,与同伴友好相处、团结合作、共同进步。

2、通过游戏互动,教师鼓励学生加强自我表现的能力。

3、树立安全意识,培养学生活泼愉快、积极向上的精神。

教学重点:跳跃动作轻盈、起跳有力,屈膝缓冲,轻巧落地。。

教学难点:单双脚连续跳动作要连贯。

1.准备部分:

通过游戏找伙伴和呼拉圈操,教师语言启发,学生在场地上自由的跑动热身,并运用肢体语言自由展示出奥运主题的运动项目,充分的教学与伸展身体的各个关节,为学生学习单双脚连续跳做了良好的铺垫。

2.基本部分:

(1)创设自由的教学空间,建立明确的学习目标。

通过呼拉圈的多种教学,学生自主尝试练习,激发学生学习兴趣与欲望,教师运用语言提示、做一做、比一比等方式的进行师生间相互交流,使师生关系更加融洽亲蜜。通过典型示范引导让学生明确本次课学习的主要内容,建立明确的学习目标。

(2)利用呼拉圈与不同音乐节奏相结合,解决学习的重难点。

从学生的心理、生理特点出发,由浅入深的引导学生玩中学、玩中想,教会学生学习与锻炼的方法。利用呼拉圈与不同音乐节奏相结合的形式让学生进行动作练习,在教师的提示、互评、帮助中建立对动作的掌握。采用两拍和三拍音乐,运用听节奏、打节奏、跳节奏的方法强化教学的重点,提高动作的质量。通过音乐旋律进一步提高学生动作的连贯性与协调性,突破动作的难点。

(3)游戏巩固、培养能力。

通过游戏“穿越时空隧道”、“齐心协力”,发展学生爬行、奔跑、协调准确、合作等能力,充分发挥教具多用的特点,让学生在团结协作的教学过程中的动手实践、动脑参与等能力得到增强,体验顽强拼搏、团结一致、相互配合的集体主义精神。

3.结束部分:

在悠扬舒缓的音乐声中,学生跟随教师的语言及动作的提示进行创想教学,放松身心,使肌体逐渐恢复到相对安静的状态。

体育课教案游戏教案

活动目标:

1、通过游戏,体验捕捉到鱼的快乐。

2、练习快跑、快躲闪,提高幼儿动作敏捷性。

3、又互相协作的意识。

4、感受运动的快乐,愉悦身心。

5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备:幼儿手拉手围成"池塘"(圆圈)、渔网一张(用尼龙纱巾代替)。

活动过程:

1、做活动前热身准备。

3、了解游戏规则,玩游戏?

让三分之二的小朋友围成一个圆圈做"池塘",两名幼儿各拿纱巾一端,做"渔夫",其他幼儿充当"大鱼"在池塘内四散站立。

游戏开始,大鱼在池塘内四处游动,当老师发出"捕大鱼哦"的信号时,"渔夫"立即向池塘跑,用网去"捕鱼"。"渔网"碰到"鱼儿"就算被捕住,就要离开池塘到岸上去,被捕到的"鱼儿"替换围成圆圈做"池塘"的幼儿。可根据时间替换"渔夫",调换角色,让每一名幼儿都能进入到"池塘"里来。

游戏规则:

(1)、"渔网"碰到"鱼儿"身体任何部位"鱼儿"就算被捕住。"渔夫"要行动一致、配合得好,要用渔网捕鱼,不能用手抓。

(2)、扮演"大鱼"的小朋友要在池塘里面躲闪,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

4、游戏反复进行。教师注意让幼儿轮换做"渔夫"、"小鱼儿"鼓励幼儿遵守规则。

5、放松小结,结束游戏。

游戏反思:

今天我带了早操和游戏活动。我是第一次带早操,虽然在之前我练习了很多次,但是由于紧张,我一听到音乐就开始做,而那时早操还没有真正开始,小朋友还大声提醒我“还没开始呢”。中途我又不小心将动作做错了,然后又听到小朋友们的提醒“老师做错啦!应该是这样!”然后小朋友给我做了个示范,当时很尴尬啊,不过还是谢谢小朋友们。下次有了经验我就不会这么仓促了。

或是因为早操有点失败的缘故,我后来带游戏活动的时候显得心有余而力不足,一开始就信心不足,乱了手脚。将小朋友带到场地上后,忘了热身活动这个环节,直接进行游戏解说环节。最糟糕的是解说环节,我吸取上次的经验,注重游戏儿歌的教授,但是却忽略了更为重要的游戏规则解说。到后来要玩的时候,我才意识?这个问题,马上补上了“游戏规则”。还好,小朋友以前玩过类似的游戏,不用说也会玩。由于人数太多,我将他们分为两组,也带来了新问题,两方面顾及不过来,这个时候很感谢学姐们的帮助。

这次游戏我带的比上次糟糕,没有步骤和条理,导致我的游戏的失败。老师自身的信心和状态在教学过程中很重要,小朋友们需要老师的带领和引导,若是老师自身因素不好,对班级组织活动有很大的?良影响。在以后的实践中我会吸取之前经验,将游戏活动组织好。

小学体育课《球类游戏》教案

活动目标:

1.培养幼儿快速躲闪能力、灵敏性以及团结协作和竞争意识。

2.培养幼儿参加体育活动的兴趣,体验与同伴共同游戏的快乐。

活动重点:

培养幼儿快速躲闪能力、灵敏性以及团结协作和竞争意识。

活动准备:

皮球人手一个,小动物胸饰每人一个,场地布置。

活动过程:

一、做一做。

1.我们都用皮球做过游戏,现在我们一起来做一做皮球操。

2.引导幼儿发现皮球的不同之处。

二、玩一玩。

1.孩子们,你们平时都是怎么玩皮球的?

2.引导幼儿两人一组,进行躲避球练习。

3.请一组幼儿进行躲避球的示范,引导幼儿巩固躲避球的规则。

4.引导幼儿第二次练习躲避球。

三、赛一赛。

1.引导幼儿推选出两名队长。

2.引导两队队长通过石头剪刀布的游戏选出队员。

3.教师讲解躲避球对抗赛的游戏方法及规则。

4.两队队员进行躲避球游戏。

5.双方队员交换场地进行躲避球游戏。

6.教师宣布比赛结果。

文档为doc格式。

二年级体育课游戏示范课教案

生1:我喜欢打羽毛球。

师:(在黑板上及时出示“羽毛球”三个字,并用红笔描出本课的生字“羽”,接着出示各种体育用具实物。)

你能从这些体育用品中选出羽毛球拍来做做打羽毛球的动作吗?

生1:(做打羽毛球的动作。)

师:同学们,你们能用一句话把你现在看到的说出来吗?

生2:我能。小俊在打羽毛球。

生3:小俊喜欢打羽毛球。

师:你们说的真好。

生4:我喜欢打乒乓球。

生4:乒乓球:我每天下午放学后都和同学一起打乒乓球。

生5:打乒乓球可以锻炼身体。

师:老师的看法和你一样。(及时出示“锻炼”这一个新词。用红笔把这两个生字描出来。)

师:你们还知道哪些带有“球”字的体育运动名称?

生6:我知道还有足球、排球、篮球、网球。

生:渔网、上网、网址、网络、织网······)

师:你们给“网”找的朋友真多。谁再说说你喜欢什么运动?

生7:我喜欢踢毽子。

师:(出示“踢毽子”这个词,并把“毽”字描红。)现在请小朋友从黑板上这些运动中选择你喜欢的一项,把它的名称读给大家听,好吗?(黑板上的词有:羽毛球、乒乓球、锻炼、毽子、足球、排球、篮球、网球)

生:(选择喜欢的运动名称并读出来。)

师:同学们真厉害!在介绍时就能把这些词语读准确了。老师相信这些词语中红色的字也一定难不倒你们的。对吗?谁有信心接受挑战?(红色的字即本课的生字:羽、锻、炼、毽、网)

生:读红色的生字。

生:能!(看图说话)我喜欢下棋。

我喜欢跑步。

我喜欢荡秋千。

我喜欢登山。

师:(根据发言随机出示其它运动名称词语。)

体育课游戏教案

1、学习击鼓游戏,掌握游戏规则。

2、练习躲闪,发展动作的敏捷性。

3、初步增强幼儿合作意识。

1、小鼓若干。

2、音乐。

一、导入。

1、听音乐/做准备活动。

上肢、体侧、下蹲、跳跃等。

2、自由玩耍。

鼓励小朋友在场地上自由玩耍做各种动作翻、爬、滚等。

结伴共同游戏。

(幼儿自由结伴,玩拉小车、翻滚、跷跷板等游戏)。

二、展开。

教师:今天,我想和你们玩个新游戏,游戏的名字叫“击鼓”。

规则:

(1)请小朋友把鼓背在身上,两个好朋友面对面站好,

不能让别人击中鼓,看谁能先拍响别人的鼓。

(2)不能用手拉别人。

3、请两名幼儿示范:示范躲闪跑,不让别人拍到的情影。

4、幼儿再次游戏。

三、结束。

幼儿听音乐,自由做放松动作。

体育课教案游戏教案

活动目标:

1、在游戏中,幼儿自主讨论鱼网的一物多玩,探索鱼网的多种玩法。

2、在捕鱼游戏中,培养钻、滚、跳等运动能力,提高幼儿身体的反应能力。

3、在游戏中,体验集体游戏的乐趣。

活动准备:彩色鱼网一块、活动音乐。

活动过程:

一、热身运动:鱼儿游游。

1.围着鱼网,模仿水里的小动物做热身操。

可爱的小鱼们,我们一起到池塘里去玩游戏!准备好了吗,一起来动一动吧!

(环节分析:这部分活动是用“小鱼”角色导入,引起幼儿参与活动的兴趣,让幼儿在音乐的伴奏下做热身活动。)。

二、游戏探秘:群鱼嬉戏。

1.自由探索鱼网玩法。

鱼宝宝们,你们自己去玩一玩吧。你可以一个人玩,也可以和同伴一起玩,看谁玩的花样最多。

2.经验分享:玩鱼网的方法。

你们是怎么玩的呢?(选择几位小朋友说一说玩法,可以让其他孩子一起学学。)。

3.交流小结:小鱼们真棒,想出了很多种玩鱼网的方法。

(环节分析:这个部分活动的是让幼儿自由解锁鱼网的多种玩法,重点是帮助幼儿练习运动技能,为下一个环节作准备。)。

三、体能比拼:鱼儿快逃。

(一)赶小鱼。

1.第一次捕鱼游戏,幼儿用自己的方式躲避鱼网。

大海里有许多渔网,今天我们来练习一下躲避鱼网的本领。现在鱼网就在我们的下面,你们是用什么方法快速离开鱼网的?试一试。

2.你觉得哪个方法比较好?为什么?

3.幼儿分组游戏。

4.小结:小鱼们真棒,都躲过了鱼网。

(二)捞小鱼。

1.改变鱼网的方向,幼儿尝试躲避鱼网。(鱼网立起来)。

2.第二次改变鱼网方向,幼儿尝试躲避。(鱼网从上面来)。

3.你是怎么躲避鱼网的?

4.小结:小鱼们真棒,又一次躲过了鱼网的捕捞。

(三)网小鱼。

1.鱼网动起来,从不同的方向捕鱼,幼儿观察并躲避鱼网。

请小鱼们用眼睛仔细观察鱼网是从哪里来的,用上你们今天学到的所有本领:滚、钻等,来躲避鱼网,不被捕到。准备好,鱼网来了!

2.根据情况,游戏进行2-3次。

(环节分析:通过三个不同的“捕鱼”游戏,提升难度,锻炼他们孩子们的'观察能力,找到快速躲避渔网捕捞的能力以及孩子们身体的反应能力。)。

四、结束活动:鱼游大海。

幼儿放松游戏。

小鱼们都非常棒!没有被捕鱼人抓走,都累了吧!让我们一起坐上“龙舟”吧!

(环节分析:通过有趣的放松活动,调节和放松,从紧张的运动状态逐步过渡到安静状态,有益于幼儿身心健康。)。

游戏教案

多种平衡凳游戏,发展幼儿的灵敏、力量和速度,同时提高他们的分析决定力、思考力和创想潜力。

平衡凳10个。

一、幼儿坐成一行,应对教师,玩《抢位》游戏。

1、当听到哨声后,幼儿快速起立,换坐至相距4米远的另一排长凳上。

2、听到语言提示后,幼儿快速站立,再次换位。

3、听到击掌声时,换位。

4、区分有效和无效口令,拍掌三次为有效移动信号。

5、用眼睛来区分,三个手指为有效移动信号。

6、请幼儿用眼看,耳朵听,脑袋想,有效地区分各种干扰信号,例如口令击掌1至2次,伸出两个手指等,但有效信号仍是伸三个手指或击掌三次。

7、综合运用各种信号,但只有跺脚才是移动信号。

二、幼儿仍持续原对形,继续玩平衡凳游戏。

将平衡凳的数量适当减少,促使幼儿们相互照顾,以便全体都坐在平衡凳上。

1)每次换位后,均减少一个平衡凳,鼓励幼儿想到他人,能在仅剩的凳面上坐下来。

2)仅剩一个平衡凳时,要求全体幼儿开动脑筋。

开始不提示,让全体幼儿尝试。

适度提示,以站立姿势来尝试。

提示幼儿应多想到同伴,采取紧贴和侧站的方式,增加空间,完成任务。

三、幼儿休息,教师将平衡凳排列成相距半米至一米的纵向障碍。

1、幼儿以行走的姿势跨越障碍。

2、幼儿以小跑的姿势跨越障碍。

3、幼儿以快跑的姿势跨越障碍。

4、将幼儿分成若干组采取自己较喜爱的'动作过障碍。

四、幼儿绕场慢跑放松后回班。

体育课做游戏作文

一、三打白骨精(培养灵敏反应)。

这个游戏有两个人就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。

造型动作有三种:

l、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。

2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。

3、双手合掌于胸前为唐僧。

这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

二、抗洪抢险。

游戏方法:将学生分成人数相等的若干小组,每人将书包双手拿在胸前一路纵队站好,教师发令后各小组排头学生将书包放在教师指定的“江堤险处”,然后跑回本组手击本组第二位学生的书包后站到最后,第二位学生将书包放在前面学生书包的上面,后面依次进行,将书包摆成一叠。

游戏要求:书包要叠好不能倒,教师要求学生摆书包时要像抗洪抢险哪样严肃认真,要确保大堤安全,最快、摆得最好小组获胜。

三、猜领头人。

游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。

游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。

游戏教案

1.能把皱纸撕成长条状,并在老师的帮助下做成飞标。

2.学习把飞标投向空中。

3.体验做飞标、玩飞标的快乐。

皱纸、木夹。

1.出示彩色飞标:你们见过这个吗?它叫彩色飞标,可好玩了。

2.教师玩飞标,引起幼儿学习兴趣。

3.教师示范做飞标:先把皱纸撕成一条条,再把它们整齐地叠在一起,最后用夹子夹住,一个彩色飞标做好了。

4.幼儿分组操作,教师帮助幼儿夹飞标。

5.户外玩飞标,指导幼儿用力把飞标抛向空中。

可当户外活动玩具,教师抛飞标,幼儿捡飞标。

游戏化体育课教学设计

学习目标:

小组合作完成练习。

学习内容:

游戏“大鱼网”踢毽。

重点:

左脚也能熟练的进行毽子练习。

难点:

左右脚能熟练进行盘踢练习。

学习步骤:

一、合作游戏、提高能力。

教师活动:

1.提出游戏的要求。

2.讲解游戏的方法与要求。

游戏的方法:全班分成六组,第一组先扮演鱼网,第二组休息。其他的四组扮演小鱼进行游戏。然后第二组扮演鱼网,第三组休息。其他四组扮演小鱼。游戏依次循环。

3.分成六大小组。

4.组织游戏。

5.对游戏进行调控,使游戏更加的生动。

学生活动:

1.理解游戏的方法和要求。

2.小组合作进行游戏。

3.注意在游戏的安全。

二、合作探究、掌握技能。

重点:左脚也能熟练的进行毽子练习。

难点:左右脚能熟练进行盘踢练习。

教师活动:

1.提出毽子的.练习。

2.组织右脚的30个熟练性练习。

3.以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛。

4.组织左脚的50个熟练性练习。

5.以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛。

6.组织进行50个的盘踢熟练练习。

7.以小组为单位进行一分钟的团体总成绩的比赛学生活动:

学生活动:

1.自主的完成各项熟练性的练习。

2.发挥自己的最好的成绩,合作完成比赛,勇创好成绩。

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小学生体育课团队游戏

游戏1:

游戏名称:声波指挥员。

游戏规则:5人一组,按照规定距离排成一竖列,通过“土电话”传递指令。排在第一位的同学负责接受指令(如:把拼音“a”放在第二个四线格等),然后依次传令,最后一名同学负责完成任务。在规定时间内完成数量最多并且正确者为赢。

游戏准备:指令条若干份、土电话若干个、拼音、字母等手工品若干份、黑板一块。

游戏目的:让学生在游戏中巩固所学知识,训练学生语言表达能力,增强学生团结协作意识。

适合年级:低年级(1-2年级)。

游戏2:

游戏名称:我说你贴。

游戏规则:两人一组,其中一人抽样本,另一人蒙住眼睛听指挥,两人共同完成复制样本的任务,用时最短者为胜。

游戏准备:样本及贴图道具若干份(卡通人物等)。

游戏目的:训练学生口头表达能力,增强学生团结协作意识。

适合年级:中年级(3-4年级)。

最佳方案:

游戏3:

游戏名称:小小火炬手。

游戏规则:4人为一组,每人负责穿过一道障碍,障碍1:低跨越(即跨过由矮凳组成的障碍)。障碍2:钻圈(整个身体全部通过呼拉圈)。障碍3:高跨越(跨越所拉绳子的高度,不得碰绳)障碍4:绕障跑(有三条路线可供选择,合理分配、团结协作共同完成火炬的传递,用时最短者为赢。

游戏准备:矮凳若干张、呼拉圈、绳、矿泉水瓶、手工火炬。

游戏目的:增强团结协作意识以及懂得合理分配和最优选择。

适合年级:高年级(5-6年级)。

游戏方案一:引路。

游戏目的:在培养孩子的合租能力的同时,让孩子意识得到信任的重要性,在游戏中建立信任感,信赖感。

游戏准备:玩具若干、秒表1个、蒙眼布1块。

游戏规则:

1、两人一组,可将本小组分成三组。

3、玩具物品放好后,由未蒙眼的人牵着蒙眼的人去寻找玩具,到达指定的范围内,通过未蒙眼的同学的提示(只能告诉方位),被蒙眼者亲手将玩具捡起。在此过程中,若梦游者打开蒙眼布或未蒙眼者用手触碰了玩具,都算犯规。

4、直至使用玩具都找到,参赛者返回起点,这一组的游戏才算结束,主持人停止计时。

5、以此类推,哪一组找到玩具的时间最短,哪一组就获胜。

游戏方案二:护蛋。

游戏目的:通过此游戏一增强同学的.责任感,让其在一种自然轻松的活动状态,发挥责任感,体验承担责任的愉悦,懂得付出才有回报的道理。

游戏准备:熟鸡蛋若干个,彩笔几只。

游戏准备:

1、每人派发1枚鸡蛋,让其握住。

2、在鸡蛋上画眼睛、鼻子、嘴巴、头发、激发其保护“蛋宝宝”的责任感。

3、将蛋放在衣服的口袋上,之后,玩跳绳、扔沙包、开火车等游戏。

4、20分钟到30分钟后,检查学生的护蛋情况。若鸡蛋碎了,则被惩罚。由赢者想点子。

游戏方案三:传口令。

游戏目的:培养学生团结协助能力的同时,训练其听觉能力和独立处理事物的能力。

游戏准备:空旷的场地。

游戏规则:

1、参与者围成一个大圆圈,每人相隔2到3米。

2、以猜拳的方式,赢者当指挥。指挥者站在圆圈的中间,负责发号命令。

3、指挥者任意跑到一个人的身边,在他耳朵悄悄发口令,如,“请小明把他的篮球交给小军”

4、接到命令的同学,立即按顺时针方向跑到离自己最近的同学身旁,在他耳朵低声地将口令传告给他,直到每个人都接到口令。

游戏方案。

游戏一、运球接力(适用于2-6年级)。

游戏规则:

1、每组由2名队员组成。

2、起点至终点的距离为7米。

3、在一分钟内2名队员用除了手之外身体的其他任何部位把球从起点运到终点放下球,接着跑回起点运第二次(每次只能运一个球)。

4、如在半路掉了,请把球捡回来,从掉的地方继续比赛。

5、四组为一个单位进行比赛,看哪组运的球多,多的小组为胜。

道具准备:球,放球的大盒子(或筐子)。

游戏目的:培养组员间的协作能力。

游戏二:巧运乒乓球(适用于2-6年级)。

游戏规则:

(1)参加游戏者双手握一块乒乓板,上面放着一个乒乓球。沿地上的路线行走,乒乓球不能掉落。

(2)乒乓球在行走途中掉落,则要重新拣起,从落地处开始继续前进。

(3)游戏过程中,双方参赛者不可用手直接触球。

(4)4人为一组进行比赛,用时最短者获胜,得到奖品。

道具准备:一副乒乓板,乒乓球2个,地上事先画好路线。

游戏目的:培养学生的合作精神。

游戏三:并肩齐蹲走(适用于4-6年级)。

游戏规则:

(1)以3人一组为单位参加比赛,站在呼啦圈里。

(2)在保证呼啦圈不落地的前提下,以向前蹲走的形式进行比赛,走到另一端后,再迅速蹲走回到起点。如有人摔倒,回到起点重新开始。

(3)起点至终点的距离为30米。

(4)四组同时进行比赛,时间最短的一组获胜并获得奖品。

道具准备:中等大小的呼啦圈4个。

游戏目的:培养学生的团队合作精神。

活动名称:双人背球。

活动目的:培养学生的团结、合作能力,树立竞争意识。

活动道具:篮球。

活动对象:三年级以上的学生。

活动规则:1、自由组合,然后分成两组。

2、把每组平均分到游戏路线的两边。

3、两人背对背夹着球,不能用手去拿球(除开始游戏外)。

中途掉球时要从掉球的地方重新开始。

4、两人背球走完路线后,这一组的对面组员就要接着背球走到对面去。

5、哪一组在最短的时间内轮流完背球就是胜利者。

活动名称:护草。

活动目的:树立学生的责任意识观。

活动道具:稻草或者小草。

活动对象:二年级学生。

活动规则:去学校时,每个学生拿一根稻草或者小草,去到学校后手里还拿着稻草。

或者小草的学生就是胜利者。

活动名称:小烦恼热线。

活动目的:让学生进行心与心的交流,帮同学排除烦恼,建立纯洁的友谊。

活动对象:二年级以上的学生。

小小坦克兵。

游戏目标:

1、练习在滚动的物体内进行手膝爬,发展钻爬技巧。、

2、锻炼幼儿身体动作的协调性。

游戏准备:材料:玩具坦克履带两个,积木碉堡两座。

场地:长、宽各10米。

游戏玩法:

1、幼儿分成人数相等的两个小组,每组的第一名幼儿钻进“坦克履带”前进,在爬的过程中,通过“望孔”观察路面情况,到达“阵地”后推倒“碉堡”返回。第一名幼儿将“坦克”开回来以后,第二名幼儿进入“坦克”继续游戏。哪一组幼儿先完成游戏,哪一组就获胜。

(游戏过程中,教师要注意指导幼儿掌握好方向)。

2、选择两名幼儿负责将被推倒的“碉堡”重新搭建好,以便下一名幼儿做游戏。

附:游戏玩具制作――坦克履带。

材料准备:大纸箱。

制作过程:

1、将大纸箱上下两面去掉,形成圆环形状。

2、在距离纸箱两边20厘米处画两条纵向直线,沿直线每隔30厘米用裁纸刀割出一个长15厘米,宽5厘米的望孔。

跳跳板。

游戏目标:

1、指导幼儿练习双脚向前跳跃和原地跳高。

2、培养幼儿勇于克服困难的精神。

游戏准备:材料:自制趣味编板若干块。

场地:长15米,宽7米。

游戏的玩法:

1、将幼儿分成两个组,每组幼儿再分成人数相等的两个部分,在场地两端面对面站好。发给每组第一名幼儿两个编板,让幼儿把其中一个编板放在地上,另一个拿在手中。

3、第一名幼儿完成游戏后,将编板交给本组对面的第一名幼儿,游戏继续进行,先完成游戏的一组获胜。

4、幼儿每次移动编板时,都要使两个编板的间隔距离适合自己双脚跳跃的能力,移动编板时,双脚不能踏出编板的边缘。

(教师要指导幼儿注意做到双臂和双腿的协调动作,掌握平衡)。

附:游戏玩具制作:硬纸板或塑料编织带子。

抢劫伤员。

游戏目标:练习多人合作协调地走、跑。

游戏准备:材料:小担架两副、布娃娃若干、平衡木两个、可乐瓶若干、小积木。

场地:长20米,宽10米。

游戏玩法:

1、将长方形场地的一端设为安全地带,另一端设为战场。

2

游戏教案

1、“卡梅拉我能打败怪兽”音乐游戏的选材来源于绘本故事《不一样的卡梅拉》系列故事,我们从中节选了关于母鸡卡梅拉和它儿女们的历险故事一段来贯穿整个音乐游戏的主要情节,以卡梅拉教打败怪兽的本领给她的卡梅利多们为主线条,展开三段不同挑战层次的音乐游戏。

2、从音乐的选材上,我们根据故事情节的发展,以及整个音乐游戏对幼儿提出的层层挑战,我们节选了三种不同类型,但同一节奏型的音乐,幼儿可以通过音乐的变化和起伏来分辨不同的挑战任务。

绘本故事《不一样的卡梅拉》。

整个游戏过程,都用轮流交替的形式进行,老师做动作的时候,幼儿不做,仔细观察,老师做完一短乐句后,幼儿模仿,跟老师做一模一样的动作。

1、初步感受歌曲2/4的旋律特点,熟悉歌曲的ab结构。

2、能通过观察模仿怪兽的各种动作,尝试创编卡梅拉的`各种形态,与怪兽进行斗舞。

3、知道斗舞时,要仔细观察,轮到自己做动作时,要做与对方一模一样的动作。

你们开始做和我一模一样的动作,一定要记住哦!好,我们开始练本领了:

1、以游戏形式导入活动,让幼儿熟悉节奏,学会轮流。

(1)念节奏:(坐)。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作1)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作2)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作3)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作4)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

提问:

师:你是怎么跟鸡妈妈学本领的?

幼儿:鸡妈妈做动作的时候,我们不做,仔细观察,鸡妈妈做完以后,我们开始做和鸡妈妈一样的动作。

师:咦,鸡妈妈想不起来还有什么动作了,你们来帮我想想?(幼儿坐着创编一个动作,教师提念)。

(2)唱节奏:(坐)。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作1)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作2)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作3)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作4)。

幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

(3)、合音乐:(站)。

师:接下来鸡妈妈教的本领和刚才的不一样了,有没有信心挑战?

2、老师和幼儿合音乐进行“轮流交替”做动作练习。

l、听音乐,幼儿进行动作创编。

师:刚才是你们跟我学,现在我想跟你们学了,这样吧,跟着音乐来做一做,每位卡梅利多要想两个不一样的动作哦!(放音东,幼儿进行自由创编)。

2、请个别幼儿将创编动作大胆表现出来,教师分别从动作、表情、方位等方面进行引导。

师:好,现在亮出你们的本领来,你们先做,我来跟你这样做。

3、幼儿合音乐节拍进行动作展示,观察教师模仿的是谁的动作。

师:我刚才做的谁的动作?知道我为什么学他的动作吗?(动作合着音乐的节奏,有两个不一样的动作)。

师:我又来跟你们做动作了,这次我要学不仅合着音乐节奏,动作变化多,而且还要上下左右的变化,这样的卡梅利多才有资格去挑战怪兽哦!

l、教师用情境引出b段音乐,让被模仿的幼儿大胆上来进行斗舞比赛。

2、教师用讨论的方式引出斗舞规则,并示范。

4、幼儿评判出输赢结果。

评判标准:

a、对方在做动作的时候,另—方动没有?

b、谁的动作合上音乐的节奏变化没有?各自做了几个动作!

c、双方的动作有没有上下左右的变化?

怪兽出现,和卡梅里多决斗。

(怪兽出现,直接从圈上部分开始,不重复a段音乐)。

1、课前幼儿需阅读过绘本故事《不一样的卡梅拉》。

2、在与怪兽斗舞环节中,教师可以从动作的叠加,动作的方位上来递进增加幼儿的挑战兴趣,幼儿先准备的一个挑战动作,结果怪兽做了两个,当幼儿准备两个挑战怪兽动作时,怪兽又有方位的变化了,这样挑战性和兴趣性更强。

游戏教案

1、学习跳绳的方法,尝试手脚协调的进行跳绳游戏。

2、探索绳子的多种玩法,经过思考跳绳的其他玩法,发展创造思维本事。

3、能与同伴合作,协调地进行跳绳和荡绳。

【活动准备】。

1、绳子人手一根。

2、《朋友舞》音乐磁带,录音机。

【活动过程】。

列队练习:纵队——大圆——开花——放纵。

要求:精神饱满,喊口号声音响亮。

玩绳游戏:幼儿人手一根绳子,鼓励幼儿自主地探索各种玩绳游戏。请个别幼儿示范,其他幼儿学习模仿。

教师师范跳绳,请幼儿仔细观察教师的动作,并说一说教师是怎样跳绳的。

幼儿分散练习跳绳。让幼儿手持绳子的两端,将绳子垂在身体前面,幼儿双脚向前跳过后,将绳子从后绕过头顶绕到身前,幼儿双脚向前跳过后,再将绳子从后饶过头顶绕到身前,然后重复上述动作。在幼儿练习过程中,教师在一旁指导幼儿的动作。

教师再次示范,讲解跳绳要领后,幼儿再分、散联系跳绳。

教师能够引导三人一组玩跳绳游戏。

教师:绳子除了一个人跳,还能够几个人跳呢。

两位幼儿各持绳子来回摆动绳子(绳子高度接近地面),第三位幼儿站在中间,随着绳子的`摆动,在绳子的两端来回跳跃。

学习将绳子绕成团,并放在指定的筐中。

音乐起,大家一齐跳团体舞。

游戏化体育课教学设计

教学任务:

1、初步学习、了解体育课堂常规,培养学生良好的组织纪律性。

2、学习、了解中国奥运代表团在雅典奥运会上的顽强拼搏的表现及获奖情况,培养学生良好的爱国主义精神。

教学重点:

课堂常规的重要性。

教学难点:

遵守课堂常规的持久性。

教学过程:

导入:各位同学,大家至小学开始便接触、了解了课堂常规这一概念,今天我们主要学习两个内容,一是学习体育课堂常规,二是和大家一起学习一下中国奥运团在本届雅典奥运会上的表现,并对一些重点项目加以分析:

概念:在体育课的学习过程中,大家所必须要遵守的行为准则。

1、上课的时间、地点的安排。

2、体育课中运动服、鞋的要求。

3、身上不宜带比较锐利的东西。

4、体育课上关于迟到、早退等情况的处理。

5、场地、器材的要求。

6、师生关系的要求。

二、中国奥运代表团在雅典奥运会上的情况分析:

1、中国代表团的奖牌情况:金32枚银17枚铜14枚共计63枚,列第二名。

2、典型分析:

一、唯一的集体项目的金牌:陈忠和率领的中国女排时隔20年后再次获得金牌。

二、具有划时代意义的项目:上海籍运动员刘翔110m栏冠军(破奥运纪录,平世界纪录)。

三、历史性突破的项目:孟关良/杨文军500m双人划艇。

四、对中国优势项目落马的分析。

五、闭幕式:张艺谋导演的“8分钟”文艺演出将闭幕式推向了高潮,结尾是由一个中国女孩用稚嫩的英语“欢迎到beijing”结束的。在分别奏完希腊和中国的国歌之后,雅典市长巴科扬尼斯女士将奥运会旗交给了国际奥委会主席罗格后,罗格把会旗交给了北京市长王歧山,至此,08年北京奥运会正式拉开了帷幕。

六、对美国“梦六队”的分析。

七、江苏苏州籍运动员张军、陈艳青的分析。

大学体育课游戏策划书

时光匆匆,我们在忙碌中奔走,一段时间的工作已告一段落,我们又有了新的工作内容和新的工作目标是不是要好好写一份策划书了。那么策划书有什么格式呢?下面是小编收集整理的大学体育课游戏策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

此次游戏活动于3月24日下午13:50-15:20之间在花源校区足球场于营销143-2班学生展开进行。我组属此班体育课第二组游戏活动设计者。由于此游戏活动属每节体育课必备,我组特设以提高家兴奋点,锻炼体力智力以及应能力等为主旨的体育游戏活动。此次游戏活动以不影响其他上课班级,安全等为前提。

让身体动起来

通过活动中一些游戏的互动增进家的认识,使得家在活动中放松自我,尽情娱乐,同时游戏中通过家的相互配合与合作,激发各自的潜能,培养家的`团队协作能力;活动的同时也增强了彼此的信任,特别是成功的喜悦。当然最基本的`身体锻炼亦不能少。

成都职业技术学院花源校区足球场

成都职业技术学院花源校区市场营销143-2班全体34名学生

1.链接加速

游戏目的:本游戏旨在培养同学们的团结协作精神。

(一)、项目类型:团队协作型

(二)、参加人员:由班上26名同学参赛(第二小组为活动安排人员)

(三)、场地要求:一片空旷的场地比赛赛距:30米

(五)、竞赛方法:参加游戏者按课上小组分成四个小组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

(六)、竞赛规则:

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

(七)奖惩制度:输的一组任选男生或女生正面对着十指交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的《鹅》,赢的小组就获得体育老师的小组表现加分。

2. “你抓我救”游戏

戏目的:锻炼同学们的奔跑能力和应能力

(一)、项目类型:竞跑型

(二)、参加人员:由班上26名同学参赛(第二小组为活动安排人员)

(三)、场地要求:一片空旷的场地

(五)游戏方法:制定球场的中圈为“禁区”,将学生分成两队,第一队中选择5名学生为追逐者,第二队学生将在场内任意跑动,追逐者将抓到的学生放入禁区内并派人看守,被追逐者可以避开看守去营救抓到的。

体育课做游戏作文

“向右转”但同学们却向左转了,这是为什么呢?是因为我们在玩正话反做的游戏。

正话反做的游戏规则是:老师报一个指令,但是上面的几名同学要做相反的动作,谁做错了谁就会被淘汰。

游戏开始前,教室里鸦雀无声。有的同学面无表情,有的同学认真的看着,此时我的心里很紧张。老师总共请了5组,每一组都很精彩,每一组都很好看,我最喜欢郑皓淇和孙欢欢那组。郑皓淇听到的指令是哇哇大哭,教室里立马传出了哈哈的大笑声,郑皓淇张着嘴,笑得像花朵一样。

然后再看看孙欢欢,她听到的指令是:“不要亲黑板”刚开始她很纳闷,似乎在想:我没听错吧?然后他确认后才不怀好意的亲了一口。同学们笑得前仰后合,我想:要我的话,坚决不亲。

玩完之后,我觉得意犹未尽,还想玩一会儿呢!

文档为doc格式。